texture streaming响应fov

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如这个问题描述,普通的texture streaming是不响应fov的,5.4也是如此

因此,我们尝试了修改(如图),将计算streaming时的screenSize改为fovScreenSize,测试了一下是有改善的,不知这样改会有其它额外影响吗,[Image Removed]

Hi,

texture streaming不支持fov实属让我有点意外。。。,不过看代码的确是这样,而且ue4也一直是这个逻辑。。。

不过我看UE5 SparseVolumeTexture计算GetOptimalStreamingMipLevel里使用了FOVScreenSize(其余地方好像没用),基本逻辑跟你实现差不多,所以我觉得应该没什么问题。