在一个Component的蓝图中,创建一个ObjectReference类型的变量,设为RepNotify,在权威服务器端设置一个对象(比如spawnactor赋值上);客户端不会执行到 OnRep_xx,蓝图中也没有找到类似C++中的 ReplicateSubobjects 或者 AddReplicatedSubObject 等函数。不知道该如何同步
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您好,引擎里AddReplicatedSubObject方法并没有暴露给蓝图,您需要在c++中将ownerActor上将其暴露到蓝图上,再将这个object添加进来即可
也就是并不支持纯蓝图配置一个蓝图组件,组件可以同步一个组件BP上的UObject变量?
看起来是的,想通过组件的方式通过AddActorComponentReplicatedSubObject或ReplicateSubobjects类似方法也都没有暴露出给蓝图