Continuo con este problema.
Ejecutar Ue4 desde Visual studio 2019 funciona.
Abrir el editor UE4 y ejecutar el problema “CRASH”.
Realmente creo que el problema proviene de la linea UPROPERTY () TArray . Pero ahora al eliminarla no se resuelve el problema. Lo raro es que el crash siempre es en el mismo punto. 91… % de la carga del proyecto.
Crash report se aloja en la memoria? Intente borrando “Intermediate” y “CrashReports”. Pero el problema persiste.