Steamの共通再頒布可能コンポーネント

お世話になっております。

UE5.4.4を利用して開発したパッケージをSteamで公開する際、共通再頒布可能コンポーネントに何を指定すべきでしょうか?

推奨があればご教示頂けないでしょうか?

よろしくお願い申し上げます。

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再現手順[Attachment Removed]

お世話になっております。

UE5.4.4で開発したタイトルを Steam で公開する際のCommon Redistributable Componentsについて、要点のみ共有いたします。

・Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022(x64)

UE5(MSVC v143)で必須

https://learn.microsoft.com/en\-us/cpp/windows/latest\-supported\-vc\-redist

・DirectX End-User Runtimes(June 2010)

D3DX / XAudio 2.7 / XInput 1.3 などのレガシー使用時のみ

https://www.microsoft.com/en\-us/download/details.aspx?id\=8109

・Steamworksの方針

ゲームが実際に必要なもののみ指定する

Documentation Home Page (Steamworks Documentation)

UEには前提条件インストーラが含まれているため、Steam側では VC++ 2015–2022(x64)のみ指定する構成が一般的です。

なお、本設定は Epic ではなくSteam側の仕様にも依存します。もし内容が最新でない、または問題が発生した場合はご連絡ください。状況を確認しつつ、個別に対応いたします。

よろしくお願いいたします。

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