您好,
在桌面端平台 FSplineMeshVertexFactory 现在添加了 GPUScene 的支持,所以是可以支持缓存 MeshDrawCommand 的。
请查看这个相关的工单中 Liu Wei (Epic Games) 的回答:
[Content removed]
希望这些信息可以帮到您。
您好,
在桌面端平台 FSplineMeshVertexFactory 现在添加了 GPUScene 的支持,所以是可以支持缓存 MeshDrawCommand 的。
请查看这个相关的工单中 Liu Wei (Epic Games) 的回答:
[Content removed]
希望这些信息可以帮到您。