現在のUE4において、リアルタイムで動的にSplineを伸ばしていく機能は存在しないのでしょうか?
そうであった場合C++を利用すれば可能でしょうか?
SplineComponentのAddSplinePointで動的にSplineの点を追加することができます。
これでリアルタイムで動的にSplineを伸ばすことが可能です。
これはBlueprint、C++両方で使用可能です。
-Blueprint API
-API
現在のUE4において、リアルタイムで動的にSplineを伸ばしていく機能は存在しないのでしょうか?
そうであった場合C++を利用すれば可能でしょうか?
SplineComponentのAddSplinePointで動的にSplineの点を追加することができます。
これでリアルタイムで動的にSplineを伸ばすことが可能です。
これはBlueprint、C++両方で使用可能です。
-Blueprint API
-API