我的需求:运行时在场景内生成若干个角色,并根据接入的点位数据使相应角色在场景中移动到相应位置
我当前的逻辑:接收数据进行SpawnActorFromClass生成Character类-Character类内部接收分发数据进行ID匹配,匹配则记录新的点位数据并根据点位进行AIMoveTo
我当前的问题:由SpawnActorFromClass生成的Character类可以收到点位数据,但在执行AIMoveTo时会出现只执行一般输出引脚内容,不执行“成功时”输出引脚内容,人物不会走动;而作为对比,如预先在场景中摆放一个同样的Character类,是可以执行”成功时“输出引脚内容的
在此请教,想实现需求应该怎么调整
试试看SpawnAIFromClass,SpawnActorFromClass好像不会生成AI的Controller