Sombra producida por luz estática

Buenas, he intentado aumentar la calidad de la sombra que me produce una luz estática, pero nada me funciona. He intentado ir a configuración de mundo y aumentar ahí ciertos valores en Lightmass como escala de nivel de iluminación estática entre otros. También intenté aumentando la resolución de mapa de luces de los mesh y también me fijé en si tenían un correcto uv. También compilé la iluminación con calidad producción, pero nada de lo anterior da resultados. No sé si estoy haciendo algo mal o cómo arreglar este problema. Estoy trabajando con iluminación global en none y reflejos con screen space, ¿alguna idea? Soy nuevo en todo esto de Unreal y agradecería su ayuda :smiley: