Epic的老师们好,有个问题想要请教:
当我的资产的LOD使用相同的材质, 然后分别用SM和ISM形式渲染该资产时,两种形式下它的LOD切换的ScreenSize基本一致。
但当资产的最后一级LOD的材质不同于其他LOD,比如给资产导入ImpostorMesh作为最低级的LOD。再对比资产的SM和ISM时,LOD切换就会由较大的差异。
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当资产的最后一级LOD和其他LOD材质不同,并且使用ISM渲染时,LOD切换的ScreenSize会明显小于实际设置的ScreenSize。
想请问Epic的老师, 导致这种不一致的原因和规避办法?