一个SkeletalMesh带了Morph信息,cook打包后loadObject发现morph信息丢失

如题:导入的SkeletalMesh带了很多morphtarget信息,但是当我Cook、打包资源发现这些信息丢失,而如果我修改过这些默认值就不会丢失。但是当我直接打包uasset就不会有这些问题。
我想问的是:怎么在cook后的SkeletalMesh里面找到这些MorghTargets