SingleLayerWaterとモーションブラーを同時に使用すると、画面端にノイズのようなものが表示されることがあります

お世話になっております。

プロジェクトにて、画面の端にノイズのようなものが発生する症状がありまして調べていたところ、以下の組み合わせで、添付画像のような症状が起きることがわかりました。

・DirectX12/SM6​

・SingleLayerWaterを使用

・MotionBlurを使用

・ScreenPercentageを変更(ウィンドウサイズとの兼ね合いで、内部解像度が中途半端な数値になっていると起きるように見えました)

​再現プロジェクトを添付いたします。​

こちらの症状について、対処法など何かわかりますでしょうか。

ご確認のほど、よろしくお願いいたします。​

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Steps to Reproduce

  1. zipを解凍
  2. WaterFloor001.uprojectをUE5.5.4で開く
  3. LV_WaterFloorを開く
  4. 新規ウィンドウでPIEする
  5. r.ScreenPercentage 61を実行
  6. キーボードWキーでカメラを前へ進めると症状が発生

※一度PIEを閉じた後は、UEを再起動しないと症状が発生しないようです

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お世話になっております。

本件返信にお時間を頂き申し訳ございません。

サンプルプロジェクトの方確認させて頂きましたが、

こちら該当機能の組み合わせ時に未初期化バッファを読んでしまい問題が発生している見込みです。

以下設定を入れることで元の解像度で初期化が行われるため、こちらの設定で運用できないかご確認頂けますと幸いです。

r.Water.SingleLayer.OptimizedClear 0

お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。

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お世話になっております。

教えていただいた設定を適用したところ、症状が発生しなくなりました。

​こちらを適用​して運用させていただきます。

ご対応いただきありがとうございました。​

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ご確認ありがとうございます。

本件はクローズとさせて頂きますが、また何かございましたらお気軽にご相談頂ければと思います。

よろしくお願いいたします。

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