shaderSymbols.zipを作成する設定に関しての質問

(Default)Engine.iniのConsoleVariablesセクションに記述してみてください。

具体例は以下の通りです。

`; DefaultEngine.ini

[ConsoleVariables]
r.Shaders.Symbols=1
r.Shaders.GenerateSymbols=1
r.Shaders.WriteSymbols=1
r.Shaders.WriteSymbols.Zip=1`

ConsoleVariables.iniの挙動については以下のリンク先に簡単な解説がございます。よろしければご参照ください。