Hi,
把动画Track设置播放完毕后Keep State,这样完毕后始终会对Actor应用一个root最后一帧的Transform,角色就保持位置不弹回了。
我们在提供的测试Demo里面测试了修改为Keep State依旧会回弹。是还有哪里设置有问题么?
我在论坛中也找到有人讨论类似的问题:
https://forums.unrealengine.com/t/root-motion-in-sequencer/614876/7
[Image Removed]设置完Keep State点击Sequence的Play,播放完毕后还是回弹了。但是拖放Timeline没有回弹。不知道是哪里还存在问题么。附件中录了一个视频。