hi,
有两个问题:
- scl.csv/stablepc.csv中,QualityLevel是Num表示什么意思
- 如果程序设计上可以保证,运行时只使用QualityLevel为Medium的PSO。是不是运行时,只预热stablepc.csv中,QualityLevel是Medium的PSO就可以了(Medium,High,Low这三者是否是相互独立的关系,不存在包含关系)
hi,
有两个问题:
Hi,
QualityLevel如果是Num的话,他的QualityLevel就是r.MaterialQualityLevel决定的。
ShaderPipelineCache其实只记录了游戏运行中用到的PSO到stablepc.csv里,所以如果你们只要保证收集时使用medium的qualitylevel跑的,就可以了。