Runtime Libraryを/MTにする方法

こんにちは。
c++を使ってue4のプログラミングをしています。
buildする際にRuntime Libraryの不一致が発生します。
target.csにbUseStaticCRT = true;を追加しているのですがRuntime Libraryの値が/MTになりません。
どなたかわかる方教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。