我们发现在移动端Index Buffer Memory内存较高,希望减少内存。
请问在移动端关闭生成ReversedIndexBuffers对性能会有影响吗?
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我们发现在移动端Index Buffer Memory内存较高,希望减少内存。
请问在移动端关闭生成ReversedIndexBuffers对性能会有影响吗?
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重现步骤[Attachment Removed]
Hi,
ReversedIndexBuffer主要是为了当有static mesh的缩放是负的时候,为保持渲染状态的Cull Mode不变,可以用这个index渲染,否则需要切换渲染状态。
不确定实际过程对性能是否有明显的影响,大部分情况可能影响微乎其微,可以关掉节省内存。
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