移动平台延迟渲染下,当开启r.Mobile.UseClusteredDeferredShading时,光照异常

重现步骤
引擎内开启移动端延迟渲染,预览切换至移动端,配置中打开r.Mobile.UseClusteredDeferredShading=1,当场景中无平行光时,cluster对应的局部光源无法生效,如下图所示的两盏spot light无法生效,求问如何修复合适?​

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