之前的一个提问中回复推荐将r.DOF.Recombine.Quality设为1,但修改后发现了这个部分Mask粒子会DOF下会有黑色方块闪烁的问题,问题详情请参考附件视频。
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视频中后半部分为r.DOF.Recombine.Quality=0时的效果,是我们预期的正常效果,请问一下这个问题有什么办法解决吗?
由于该粒子涉及到了部分项目资产,很抱歉暂时不能提供粒子资产。
之前的一个提问中回复推荐将r.DOF.Recombine.Quality设为1,但修改后发现了这个部分Mask粒子会DOF下会有黑色方块闪烁的问题,问题详情请参考附件视频。
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视频中后半部分为r.DOF.Recombine.Quality=0时的效果,是我们预期的正常效果,请问一下这个问题有什么办法解决吗?
由于该粒子涉及到了部分项目资产,很抱歉暂时不能提供粒子资产。
这个最好能提供重现资产。你可以把帖子设置为private,仅EPIC和提问方可见
好的,可以重现问题,这个应该是当前已知DOF的瑕疵,或者说是局限。虚化程度很大的时候会出现一系列的问题,这里表现在近景小物体的虚化上,我测试了下不仅仅是粒子,只要很小的对象在如此近虚化很大的情况下就可能出现类似问题的表现。
对于这种近景出现的相关DOF问题,还专门给了一个约束近景虚化程度的参数,也就是无论光圈多大,距离多近,有个虚化大小的限制来避免极端的情况出现时产生的问题。之前有很近的植被在镜头前产生很大的虚化,和背景合成后也有瑕疵,一般也用这种方式来限制虚化程度。这也是目前DOF机制下不得已的一种方式吧
比如你给出情况用这个参数可以很大程度弱化问题 r.DOF.Kernel.MaxForegroundRadius 0.005
这个是因为引擎的资产被加密了,在官方引擎中无法使用
在官方5.5引擎中复现了,已上传到附件,打开地图后切换到CineCameraActor视角即可观察到黑色方块闪烁
好的,非常感谢,我们先这样临时解决下