のチュートリアルを進めていくと,プロジェクトを作るときに下記のエラーが起きて起動することが出来ません。
修正方法分かる方いらっしゃいませんでしょうか。
Fatal error: [File:D:\Build++UE4+Release-4.12+Compile\Sync\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Util.cpp] [Line: 243]
Direct3DDevice->CreatePixelShader( (void*)CodePtr, CodeSize, NULL, Shader->Resource.GetInitReference() ) failed trying to create shader TranslucentLightingShaders.usf|FilterMainPS
at D:\Build++UE4+Release-4.12+Compile\Sync\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Shaders.cpp:178
with error E_INVALIDARG