Chers développeurs Fortnite,
À partir de la version 40.30, le calibrage d’EXP passe à un système en plusieurs étapes plus flexible.
- Au lieu d’attendre la fin du calibrage pour gagner des EXP de récompense, votre île suit désormais un processus en plusieurs étapes : elle passe progressivement des EXP de temps de jeu aux EXP de récompense à mesure que de nouvelles données sont évaluées.
- Les îles plus petites peuvent maintenant gagner des EXP de récompense avant la fin du calibrage et, si le solde d’EXP est déséquilibré, votre île recule de quelques étapes dans le processus plutôt que d’interrompre l’octroi d’EXP de récompense.
- https://fn.gg/xp-calibration
Problèmes connus de la version 40.30 :
La version 40.30 présente un problème connu. Nous mettrons ce fil de discussion à jour à mesure que des correctifs seront déployés ou que les calendriers évolueront.
Le module d’aération ne propulse pas les joueurs lorsque le paramètre Activé pendant la phase est défini
- Le module d’aération ne fonctionne pas comme prévu lorsque vous activez l’appareil en définissant le paramètre Activé pendant la phase sur une option autre que Aucun.
- Solution de contournement : définissez le paramètre Activé pendant la phase sur Aucun et activez l’appareil à l’aide de Verse.
- Ce problème sera corrigé dans la version 40.40 (14 mai)
Nous avons également publié une mise à jour concernant les problèmes connus présents dans la version 40.20. v40.20 Known Issues & Pre-Release Updates
v40.30 : principaux correctifs de problèmes relevés par la communauté
Les correctifs suivants traitent des problèmes qui nous ont été rapportés sur les forums. Merci pour votre patience et pour vos signalements !
- Correction d’un problème qui entraînait une cadence de tir incorrecte après l’apparition de certaines armes issues des fournisseurs d’armes.
- Problème signalé sur le forum Broken weapon fire rates on infinite magazine settings
- Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct des particules de mouette atmosphérique.
- Problème signalé sur le forum Seagulls bugged after v40.10 update (CUSTOMIZE: CP_P_ATMOSPHERIC_SEAGULLS_ORBIT)
- Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct de l’interface utilisateur Inventaires personnalisés sur les appareils mobiles.
- Problème signalé sur le forum Custom Inventories UI on mobile is not working
- Correction d’un problème lié au contrôleur d’ATH, où la fonction Modifier la disposition de la minicarte échouait lorsque l’option Utiliser la dernière version de l’ATH était activée.
- Problème signalé sur le forum Ch7 HUD doesn't work with HUD controller
- Correction d’un problème visuel qui empêchait les coffres STAR WARS fermés d’apparaître comme tels.
- Problème signalé sur le forum [ SW ] Star Wars Chest Containers visually don't close