Hola, desarrolladores de Fortnite:
La versión 40.40 no tiene nuevos problemas conocidos en las pruebas de prelanzamiento. Incluye una solución parcial para un problema de objetos personalizados que se introdujo con la versión 40.30. Actualizaremos este hilo a medida que se implementen soluciones o cambien los plazos.
Los objetos personalizados creados a partir de objetos de Fortnite vuelven a los valores predeterminados en el juego.
- La versión 40.30 introdujo un problema que provocaba que los objetos personalizados basados en objetos de Fortnite volvieran a los valores de componente por defecto.
- En la versión 40.40, las anulaciones de iconos se han corregido, pero las anulaciones de rareza y descripción siguen volviendo a los valores predeterminados en el juego.
- Los objetos totalmente personalizados no se ven afectados.
- Corrección prevista para la versión 41.00 (6 de junio).
Principales correcciones de la comunidad de la versión 40.30
Las siguientes correcciones corresponden a errores que nos habéis hecho llegar a través de los foros. ¡Gracias por vuestra paciencia y por informarnos!
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Se ha corregido un error por el que los guardias perdían sus ajustes de salud después de reaparecer.
Guard Device Health Settings Seem Broken -
Se ha corregido un error por el que la creación de ViewBindings de MVVM dentro de un UserWidget provocaba sistemáticamente un error de cook al iniciar en el editor.
MVVM ViewBinding in UserWidget causes cook failure and permanently corrupts the widget -
Se ha corregido un problema por el que no se podían hacer volteretas de esquiva cuando se estaba derribado (DBNO).
Dodge Roll No Longer Works -
Se ha corregido un error por el que el búnker portátil no se unía a las paredes y los techos.
Port-A-Bunker can no longer attach to walls / ceilings -
Se ha corregido un problema de Scene Graph donde el componente interactivo no solicitaba una perspectiva de dispositivo de cámara de ángulo fijo.
https://forums.unrealengine.com/t/scene-graph-interactable-component-interactable-component-does-not-promt-for-fixed-angle-camera-device-perspective
Para ver una lista completa de todas las correcciones programadas para la versión 40.40, consulta esta búsqueda en los foros de la comunidad de desarrolladores de Epic:
https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2040.40%20order%3Alatest