Problema con algunos nodos en la versión 5.4

En la versión 5.4 el uso de los nodos “suggest projectile velocity custom arc” junto con el nodo “launch character” no tienen el comportamiento deseado, ya que al usarlos no alcanza al objetivo. No se si es problema de mi motor o a alguien más le pasa.

Hola Jose, te puedo ayudar brindándote una guia. Entiendo que estás enfrentando dificultades al utilizar los nodos “Suggest Projectile Velocity Custom Arc” y “Launch Character” en Unreal Engine 5.4, donde el personaje no alcanza el objetivo deseado. Este es un problema conocido que puede deberse a varias configuraciones.

Posibles soluciones:
Ajuste de la Opción de Trazado (Trace Option):

  • Algunos usuarios han reportado que cambiar la opción de trazado a “Do Not Trace” en el nodo “Suggest Projectile Velocity” resuelve el problema

Verificación de la Configuración de Gravedad:

  • Asegúrate de que la escala de gravedad utilizada en el nodo “Suggest Projectile Velocity Custom Arc” coincida con la configuración de gravedad de tu proyecto. Desajustes en estos valores pueden afectar la trayectoria calculada.

Consideración de la Velocidad de Lanzamiento:

  • Incrementar la velocidad de lanzamiento puede ser necesario si el objetivo está a una distancia considerable. Usuarios han observado que aumentar este valor mejora la precisión en alcanzar el objetivo.

Te dejo un tutorial que te puede servir

si seguis con problemas o tenes alguna consulta no dudes en comentarlo.

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