Problem mit der Übernahme der Spieleranzahl

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Island Settings

Summary

Hey
, ich habe ein letztes Problem vor der Veröffentlichung meiner Map.
Die private Version meiner fertigen Map zeigt immer nur solo an. (Lässt auch nur maximal 1 Spieler zu)
Die korrekte Spielerzahl ist unter „Island-Settings“ eingestellt, und ich habe ebenfalls genügend Spawnpunkte für eventuelle Spieler erstellt.
Starte ich jedoch die private Sitzung des Spiels, ist die Map immer nur als „Solo“ für „maximal 1 Spieler“ definiert, weshalb ich auch niemanden zum Testen auf die Insel einladen kann.
Löst sich dies mit der Veröffentlichung, oder habe ich irgendwann irgendwo eine Stellschraube vergessen ?
Vielleicht habe ich auch nur einen einfach zu behebenden Fehler gemacht
(Hinweis: Hab es zu erst im Forum veröffentlicht. Wurde jedoch darauf hin gewiesen, das ganze auf diesem Wege zu melden)

Danke im Vorraus:slight_smile:

Steps to Reproduce

Starte das Spiel

Expected Result

Spiel sollte als Multiplayer-Spiel hochgeladen werden, mit der korrekten Anzahl an Spielern

Observed Result

Spiel wird immer als solo-game hochgeladen

Platform(s)

windows

Island Code

3651-1508-6932