PC下LLM统计TrackedTotal大于Total

我们游戏PC包大概运行十分钟左右后,LLM统计TrackedTotal大于Total,并且这个时候Untracked的值都是0。请问出现这个现象的原因可能是什么?并且高版本的UE5是否有修复的changelist?

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重现步骤

你好,我的理解这种情况可能是某些情况下内存重复统计多次导致TrackedTotal大于Total的结果,类似这种链接,您可以根据对应Jira通过链接去查询未来的修复状态和计划