patch tracer 사용시, 재질 표면이 오염이 되는 현상
sample : 254
max bounce : 10
denosie : on
firefly : 30
얼룩이 생기는 이유가 뭔지 궁금합니다.
샘플수를 높여도 얼룩은 똑같이 생깁니다.
patch tracer 사용시, 재질 표면이 오염이 되는 현상
sample : 254
max bounce : 10
denosie : on
firefly : 30
얼룩이 생기는 이유가 뭔지 궁금합니다.
샘플수를 높여도 얼룩은 똑같이 생깁니다.
익스포트시에는 얼룩이 사라질겁니다. 트윈모션 2023으로 업그레이드되면서 라이팅 계산이 복잡하여 실시간 패스트레이싱 속도를 향상시키기위해 소프트웨어상에서 임의로 저품질 출력을 의도한 것 같습니다. 때문에 해당 증상은 프로그램상에서만 발생하는 현상이며 화면캡쳐시에는 얼룩져서나오지만 익스포트 출력을 사용하시면 사라질겁니다.
답변을 남겨주셔서 감사합니다.
말씀하신대로 익스포트시 사라졌으면 좋았을터이나,
현재 업로드 된 이미지는 4k로 export 한 이미지 입니다...(ㅠㅠ 익스포트 한걸 캡쳐했습니다..)