On component Begin Overlap (StaticMesh)
→セット Level Name(移動したいレベル)
→Open Level(by Nane)
以上のようなブループリントをスタティックメッシュに割り当ててレベルを開くことができました。
この時に、レベルを開くと同時にgamemodeを変更したいのですが、そういったことはできますか?
例:
今開いているレベル:gamemodeがBP_ThirdPersonGameModeで、街を見て回る
↓Open levelブループリントが入っているワープ床を踏んだらミニゲームに移る
移動したレベル:gamemodeがBP_FirstPersonGameModeで、シューティングゲームをする
↓Open levelブループリントが入っているワープ床を踏んだら街に戻る