Uma possível solução:
1 - Copiar todos os arquivos da pasta de instalação ( onde tem o Fortnite_Studio ) e cola os arquivos na pasta do Fortnite.
2 - Enquanto o Epic ( Launcher? ) estiver rodando você abre o UEFN pelo caminho:
Fortnite\FortniteGame\Binaries\Win64\UnrealEditorFortnite-Win64-Shipping.exe
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Deu muito certo, SolidSk obrigadíssimo.
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