新建一个材质,Blend Mode选为Additive,Shading Modle设置为Unlit
给Emissive Color一个纯黑,Opacity为1
<br/>
在未开启OIT的情况下,材质为全透明
开启OIT后,材质变成不透明
<br/>
想确认你下OIT目前是不支持Additive吗?
[Attachment Removed]
新建一个材质,Blend Mode选为Additive,Shading Modle设置为Unlit
给Emissive Color一个纯黑,Opacity为1
<br/>
在未开启OIT的情况下,材质为全透明
开启OIT后,材质变成不透明
<br/>
想确认你下OIT目前是不支持Additive吗?
[Attachment Removed]
你好,
在未开启OIT的情况下,材质为全透明,是因为Additive的公式是 最终颜色 = 黑色 * a + 背景颜色。
开启OIT后,材质变成不透明,是因为OIT公式是, 最终颜色 = 黑色 * a + 背景颜色 * (1-a)
开启OIT后,并没有支持相应的Additive效果。实践中可以通过Translucent来模拟,而所得到的效果也相对更柔和更像真实的叠加效果。
希望这些信息对您有所帮助,如果您有更多的问题,欢迎和我联系,谢谢。
Henry Liu
[Attachment Removed]