fumittu
(fumittu)
1
ご覧いただきありがとうございます。
現在Niagaraを使用してSkeltalMeshのパーティクルエフェクトを作成しているのですがNiagara Module Scriptで以前あったGetTriPositiionWSに該当するものがわからず困っております。
また、RandomTriCoordもRandomInfoを引数に取るようになっておりここも設定するべきなのかわからず困っています。
現在は下記の画像のように組んでおります.
fumittu
(fumittu)
2
エミッターは下記のようにしてあります。
スクリプトがおかしいのかグレイマンの形にエフェクトが生成されておらず困っております
T_Sumisaki
(T_Sumisaki)
3
NiagaraはUE4.25からが正式版で、それ以前はBeta版だったので、参照しているバージョンによって大きく変更が入っていることは確実です
何かしら動画や記事を参考にしている場合は、それらとバージョンを合わせるようにしましょう
なお、対象のノードはUE4.24時点でも無いようです
SkeletalMeshをサンプリングするだけなら、 SkeletalMeshLocation Module1つで実現できます
Cghow
(Ashif Ali)
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I still like to create module for skeletal mesh. Where you can add all other things that you required and that not comes with this module preset
T_Sumisaki
(T_Sumisaki)
5
自作にこだわる、またはサンプリングした情報を別の用途に使うなら、下記の設定で良いはずです
fumittu
(fumittu)
6
教えていただいた方法でできました。
ありがとうございます。
悩んでいたので本当に助かりました。