Niagaraでコリジョンを作成してヒットしたら別のNiagaraEffectを出す方法

Niagaraでビーム光線のような物を作成していて

NiagaraEffectで

ビーム部分とどこかにHitした時にその場所に別のエフェクトである煙を

出したいのですがうまく構築できません…



ビームエフェクト部分にコリジョンを追加するところまではできました

その当たり判定も成功していると思います



問題なのは当たった時に別のエフェクトをスポーンさせたいのですが

構築方法が情報量が少なく教えて頂けると助かります。





そもそもNiagara上でヒット判定をする事自体間違えているのでしょうか



正しい方法がありますと助かります



参考にした動画