Niagara Morph Effect, the particles shake obviously after adding Curl Noise Force

看来是位中国老乡,我也是,刚刚遇到这个问题,正在想办法解决,虽然我还没有解决,但调试了多次之后,我总结了以下几点猜测:
1、视频教程里面的设置针对UE4可行,但UE5不可行。
2、UE5的设计应该是正确的,所以为了更好的工作流,这里有必要更新。
3、主要问题应该是出在,“设置粒子位置”和“curl noise force”的不兼容,两者设置粒子位置是单独计算的,这就导致在刷新时,一会儿渲染的是前者的结果,一会儿是后者的结果,所以导致了颤抖。
4、猜想解决方案:不用直接设置粒子位置,而是给粒子力,通过和其它力,让这些力协同作用控制粒子的最终方向。

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