お世話になっております。
表題の通りの質問なのですが、NiagaraのLightweightEmitter を使用した際にPS5のビルドパッケージでパーティクルが発生していない状態でした。
UE5.4.3で確認しております。
こちらまだWindows上でしか使用できない感じでしょうか。
I’m not aware of any problem running them on a PS5 and they are shipped as part of Fortnite running on PS5 and Xbox.
Maybe try to test your project in 5.5 to see if that fixes it (5.4 lightweight emitters were still experimental).