开启nanite的skeletalmesh和capturescnene2d冲突

1、想知道这个现象的具体原因是什么?

2、如果同时这两个功能都有需要,nanite和capturescene,怎么处理这个问题?

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重现步骤

1、开启nanite的skeletalmesh,播放动画

2、capturescnene2d开启captureeveryframe,关闭showflag pathtracer

3、然后就会看到,动画没有了​,如果关闭captureeveryframe,或者打开pathtracer,动画就正常了

4、不开启​nanite的skeletalmesh,动画也是正常的,和capturescnene2d不冲突

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Hi,

你好,我在5.6的工程里测试,没有复现这个情况,能否提供一个简单的蓝图复现工程,我再测试一下?

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