MorphTarget数据是否支持动态加载

MorphTarget数据是否可以动态的加载,我们角色只在特定情况下需要MorphTarget数据,但是现在是MorphTarget数据一直加载了,有没有办法使其动态加载。

Hi,

目前的代码应该是在SkeletalMesh上强引用了MorphTargets,除非改成SoftObject的引用,但会增加维护的成本。能否不要直接在SkeletalMesh上设置,而是配置在表格里,然后当需要的时候提前异步stream进来,再通过USkeletalMesh.SetMorphTargets设置到Mesh上?