Summary
Bonjour,
Je rencontre un problème dans Unreal Editor for Fortnite : malgré l’ajout d’un SkyAtmosphere, d’une Directional Light, d’une Sky Light et d’un PostProcessVolume configurés comme recommandé, le ciel reste totalement noir en jeu, même si le soleil est visible dans l’éditeur.
Pouvez-vous m’aider à identifier ce qui peut causer ce problème ?
Merci d’avance pour votre aide.
Cordialement,
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Unreal Editor for Fortnite
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Steps to Reproduce
Ajout de SkyAtmosphere dans la scène.
Ajout d’une Directional Light orientée vers le bas (pitch -30° à -45°), intensité suffisante (>10 000).
Ajout d’une Sky Light en mode « Captured Scene » avec capture temps réel.
Ajout d’un PostProcessVolume avec exposition (luminosité min et max à 1.0).
Vérification qu’il n’y a qu’une seule Directional Light active.
Vérification que la Directional Light est bien au-dessus de l’horizon (et non sous la scène).
Suppression des SkySphere/SkyDome par défaut pour éviter les conflits.
Génération de l’éclairage / construction de la lumière.
Test en mode jeu : le ciel reste noir malgré le soleil visible dans l’éditeur.
Expected Result
voir le ciel et le soleil en jeu
Observed Result
je ne vois pas le soleil et le ciel est complètement noir
Platform(s)
windows