Metahuman角色在UE4开启光追渲染的情况下丢失眼睛和毛发的问题

关于Metahuman角色在UE4开启光追渲染的情况下丢失眼睛和毛发的问题:如图所示,我建立了两个Metahuman角色,放到UE4制片工程中,开启光线追踪及平台DIrectx12两项,之后渲染的画面角色看不到毛发和眼睛,使用延时渲染则没有问题,请达人们多多指点,谢谢