After enabling metahuman plugins, compiling c++ start getting errors.
All log:
UbaServer - Listening on 0.0.0.0:1345
[1/78] Compile [x64] Module.MetaHumanPipeline.cpp
[2/78] Compile [x64] PerModuleInline.gen.cpp
[3/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanPipeline.lib
Создается библиотека ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanPipeline/UnrealEditor-MetaHumanPipeline.lib и объект ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanPipeline/UnrealEditor-MetaHumanPipeline.exp
[4/78] Compile [x64] Module.CaptureDataUtils.cpp
[5/78] Link [x64] UnrealEditor-CaptureDataUtils.lib
Создается библиотека ../Plugins/VirtualProduction/CaptureData/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/CaptureDataUtils/UnrealEditor-CaptureDataUtils.lib и объект ../Plugins/VirtualProduction/CaptureData/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/CaptureDataUtils/UnrealEditor-CaptureDataUtils.exp
[6/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanCaptureSource.dll
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanCaptureSource::GetAssetDisplayName(void)const " (?GetAssetDisplayName@UAssetDefinition_MetaHumanCaptureSource@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FLinearColor __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanCaptureSource::GetAssetColor(void)const " (?GetAssetColor@UAssetDefinition_MetaHumanCaptureSource@ @UEBA?AUFLinearColor@ @XZ).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TSoftClassPtr __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanCaptureSource::GetAssetClass(void)const " (?GetAssetClass@UAssetDefinition_MetaHumanCaptureSource@ @UEBA?AV?$TSoftClassPtr@VUObject@@@ @XZ).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TArrayView<struct FAssetCategoryPath const ,int> __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanCaptureSource::GetAssetCategories(void)const " (?GetAssetCategories@UAssetDefinition_MetaHumanCaptureSource@ @UEBA?AV?$TArrayView@$$CBUFAssetCategoryPath@ @H@ @XZ).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “private: virtual void __cdecl UMetaHumanCaptureSource::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanCaptureSource@ @EEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “private: virtual void __cdecl UMetaHumanCaptureSource::PostLoad(void)” (?PostLoad@UMetaHumanCaptureSource@ @EEAAXXZ).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanCaptureSourceFactoryNew::UMetaHumanCaptureSourceFactoryNew(void)” (??0UMetaHumanCaptureSourceFactoryNew@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanCaptureSourceFactoryNew@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class UObject * __cdecl UMetaHumanCaptureSourceFactoryNew::FactoryCreateNew(class UClass *,class UObject *,class FName,enum EObjectFlags,class UObject *,class FFeedbackContext *)” (?FactoryCreateNew@UMetaHumanCaptureSourceFactoryNew@ @UEAAPEAVUObject@ @PEAVUClass@ @PEAV2@VFName@ @W4EObjectFlags@ @1PEAVFFeedbackContext@@ @Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanCaptureSourceFactoryNew::GetToolTip(void)const " (?GetToolTip@UMetaHumanCaptureSourceFactoryNew@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSyncFactoryNew::UMetaHumanCaptureSourceSyncFactoryNew(void)” (??0UMetaHumanCaptureSourceSyncFactoryNew@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanCaptureSourceSyncFactoryNew@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class UObject * __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSyncFactoryNew::FactoryCreateNew(class UClass *,class UObject *,class FName,enum EObjectFlags,class UObject *,class FFeedbackContext *)” (?FactoryCreateNew@UMetaHumanCaptureSourceSyncFactoryNew@ @UEAAPEAVUObject@ @PEAVUClass@ @PEAV2@VFName@ @W4EObjectFlags@ @1PEAVFFeedbackContext@@ @Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::UMetaHumanCaptureSourceSync(void)” (??0UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanCaptureSourceSync@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::UMetaHumanCaptureSourceSync(class FVTableHelper &)” (??0UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEAA@AEAVFVTableHelper@@ @Z) в функции “class UObject * __cdecl InternalVTableHelperCtorCaller(class FVTableHelper &)” (??$InternalVTableHelperCtorCaller@VUMetaHumanCaptureSourceSync@@@ @YAPEAVUObject@ @AEAVFVTableHelper@@ @Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::CanStartup(void)const " (?CanStartup@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execCanStartup(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execCanStartup@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::CanIngestTakes(void)const " (?CanIngestTakes@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execCanIngestTakes(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execCanIngestTakes@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::CanCancel(void)const " (?CanCancel@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execCanCancel(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execCanCancel@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::Startup(void)” (?Startup@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEAAXXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execStartup(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execStartup@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: class TArray<struct FMetaHumanTakeInfo,class TSizedDefaultAllocator<32> > __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::Refresh(void)” (?Refresh@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEAA?AV?$TArray@UFMetaHumanTakeInfo@ @V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@ @XZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execRefresh(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execRefresh@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::SetTargetPath(class FString const &,class FString const &)” (?SetTargetPath@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEAAXAEBVFString@ @0@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execSetTargetPath(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetTargetPath@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::Shutdown(void)” (?Shutdown@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEAAXXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execShutdown(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execShutdown@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::IsProcessing(void)const " (?IsProcessing@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execIsProcessing(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsProcessing@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::IsCancelling(void)const " (?IsCancelling@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execIsCancelling(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsCancelling@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::CancelProcessing(class TArray<int,class TSizedDefaultAllocator<32> > const &)” (?CancelProcessing@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEAAXAEBV?$TArray@HV?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execCancelProcessing(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execCancelProcessing@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: int __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::GetNumTakes(void)const " (?GetNumTakes@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEBAHXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execGetNumTakes(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetNumTakes@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: class TArray<int,class TSizedDefaultAllocator<32> > __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::GetTakeIds(void)const " (?GetTakeIds@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEBA?AV?$TArray@HV?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@ @XZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execGetTakeIds(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetTakeIds@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::GetTakeInfo(int,struct FMetaHumanTakeInfo &)const " (?GetTakeInfo@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEBA_NHAEAUFMetaHumanTakeInfo@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execGetTakeInfo(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetTakeInfo@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCaptureSource.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: class TArray<struct FMetaHumanTake,class TSizedDefaultAllocator<32> > __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::GetTakes(class TArray<int,class TSizedDefaultAllocator<32> > const &)” (?GetTakes@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @QEAA?AV?$TArray@UFMetaHumanTake@ @V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@ @AEBV?$TArray@HV?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCaptureSourceSync::execGetTakes(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetTakes@UMetaHumanCaptureSourceSync@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanCaptureSource.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 27
[7/78] Link [x64] UnrealEditor-CaptureDataUtils.dll
Module.CaptureDataUtils.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static void __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::SetTimecodeInfo(struct FTimecode const &,struct FFrameRate const &,class UImgMediaSource *)” (?SetTimecodeInfo@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SAXAEBUFTimecode@ @AEBUFFrameRate@ @PEAVUImgMediaSource@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::execSetTimecodeInfo(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetTimecodeInfo@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.CaptureDataUtils.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static void __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::SetTimecodeInfoString(class FString const &,class FString const &,class UImgMediaSource *)” (?SetTimecodeInfoString@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SAXAEBVFString@ @0PEAVUImgMediaSource@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::execSetTimecodeInfoString(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetTimecodeInfoString@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.CaptureDataUtils.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static struct FTimecode __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::GetTimecode(class UImgMediaSource *)” (?GetTimecode@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SA?AUFTimecode@ @PEAVUImgMediaSource@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::execGetTimecode(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetTimecode@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.CaptureDataUtils.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static struct FFrameRate __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::GetFrameRate(class UImgMediaSource *)” (?GetFrameRate@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SA?AUFFrameRate@ @PEAVUImgMediaSource@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::execGetFrameRate(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetFrameRate@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.CaptureDataUtils.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static class FString __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::GetTimecodeString(class UImgMediaSource *)” (?GetTimecodeString@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SA?AVFString@ @PEAVUImgMediaSource@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::execGetTimecodeString(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetTimecodeString@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.CaptureDataUtils.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static class FString __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::GetFrameRateString(class UImgMediaSource *)” (?GetFrameRateString@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SA?AVFString@ @PEAVUImgMediaSource@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UImageSequenceTimecodeUtils::execGetFrameRateString(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetFrameRateString@UImageSequenceTimecodeUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.CaptureDataUtils.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static void __cdecl USoundWaveTimecodeUtils::SetTimecodeInfo(struct FTimecode const &,struct FFrameRate const &,class USoundWave *)” (?SetTimecodeInfo@USoundWaveTimecodeUtils@ @SAXAEBUFTimecode@ @AEBUFFrameRate@ @PEAVUSoundWave@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl USoundWaveTimecodeUtils::execSetTimecodeInfo(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetTimecodeInfo@USoundWaveTimecodeUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.CaptureDataUtils.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static struct FTimecode __cdecl USoundWaveTimecodeUtils::GetTimecode(class USoundWave const *)” (?GetTimecode@USoundWaveTimecodeUtils@ @SA?AUFTimecode@ @PEBVUSoundWave@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl USoundWaveTimecodeUtils::execGetTimecode(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetTimecode@USoundWaveTimecodeUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.CaptureDataUtils.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static struct FFrameRate __cdecl USoundWaveTimecodeUtils::GetFrameRate(class USoundWave const *)” (?GetFrameRate@USoundWaveTimecodeUtils@ @SA?AUFFrameRate@ @PEBVUSoundWave@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl USoundWaveTimecodeUtils::execGetFrameRate(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetFrameRate@USoundWaveTimecodeUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
..\Plugins\VirtualProduction\CaptureData\Binaries\Win64\UnrealEditor-CaptureDataUtils.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 9
[8/78] Compile [x64] Module.MetaHumanCoreTechLib.gen.cpp
[9/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanCoreTechLib.lib
Создается библиотека ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanCoreTechLib/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanCoreTechLib/UnrealEditor-MetaHumanCoreTechLib.lib и объект ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanCoreTechLib/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanCoreTechLib/UnrealEditor-MetaHumanCoreTechLib.exp
[10/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanConfig.dll
Module.MetaHumanConfig.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: bool __cdecl UMetaHumanConfig::ReadFromDirectory(class FString const &)” (?ReadFromDirectory@UMetaHumanConfig@ @QEAA_NAEBVFString@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanConfig::execReadFromDirectory(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execReadFromDirectory@UMetaHumanConfig@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanConfig.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanConfig::Serialize(class FArchive &)” (?Serialize@UMetaHumanConfig@ @UEAAXAEAVFArchive@@ @Z) в функции “public: virtual void __cdecl UMetaHumanConfig::Serialize(class FStructuredArchiveRecord)” (?Serialize@UMetaHumanConfig@ @UEAAXVFStructuredArchiveRecord@@ @Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanConfig.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 2
[11/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanIdentity.dll
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentityFace::UMetaHumanIdentityFace(void)” (??0UMetaHumanIdentityFace@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentityFace@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::Initialize(void)” (?Initialize@UMetaHumanIdentityFace@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityFace::GetPartName(void)const " (?GetPartName@UMetaHumanIdentityFace@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityFace::GetPartDescription(void)const " (?GetPartDescription@UMetaHumanIdentityFace@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FSlateIcon __cdecl UMetaHumanIdentityFace::GetPartIcon(class FName const &)const " (?GetPartIcon@UMetaHumanIdentityFace@ @UEBA?AUFSlateIcon@ @AEBVFName@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityFace::GetPartTooltip(class FName const &)const " (?GetPartTooltip@UMetaHumanIdentityFace@ @UEBA?AVFText@ @AEBVFName@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual bool __cdecl UMetaHumanIdentityFace::DiagnosticsIndicatesProcessingIssue(class FText &)const " (?DiagnosticsIndicatesProcessingIssue@UMetaHumanIdentityFace@ @UEBA_NAEAVFText@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::PostLoad(void)” (?PostLoad@UMetaHumanIdentityFace@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::Serialize(class FArchive &)” (?Serialize@UMetaHumanIdentityFace@ @UEAAXAEAVFArchive@@ @Z) в функции “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::Serialize(class FStructuredArchiveRecord)” (?Serialize@UMetaHumanIdentityFace@ @UEAAXVFStructuredArchiveRecord@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanIdentityFace@ @UEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: enum EIdentityErrorCode __cdecl UMetaHumanIdentityFace::Conform(enum EConformType)” (?Conform@UMetaHumanIdentityFace@ @QEAA?AW4EIdentityErrorCode@ @W4EConformType@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::execConform(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execConform@UMetaHumanIdentityFace@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityFace::IsConformalRigValid(void)const " (?IsConformalRigValid@UMetaHumanIdentityFace@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::execIsConformalRigValid(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsConformalRigValid@UMetaHumanIdentityFace@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::ExportTemplateMesh(class FString const &,class FString const &)” (?ExportTemplateMesh@UMetaHumanIdentityFace@ @QEAAXAEBVFString@ @0@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::execExportTemplateMesh(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execExportTemplateMesh@UMetaHumanIdentityFace@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityFace::RunPredictiveSolverTraining(void)” (?RunPredictiveSolverTraining@UMetaHumanIdentityFace@ @QEAA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::execRunPredictiveSolverTraining(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execRunPredictiveSolverTraining@UMetaHumanIdentityFace@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: class UMetaHumanIdentityPose * __cdecl UMetaHumanIdentityFace::FindPoseByType(enum EIdentityPoseType)const " (?FindPoseByType@UMetaHumanIdentityFace@ @QEBAPEAVUMetaHumanIdentityPose@ @W4EIdentityPoseType@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::execFindPoseByType(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execFindPoseByType@UMetaHumanIdentityFace@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::AddPoseOfType(enum EIdentityPoseType,class UMetaHumanIdentityPose *)” (?AddPoseOfType@UMetaHumanIdentityFace@ @QEAAXW4EIdentityPoseType@ @PEAVUMetaHumanIdentityPose@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::execAddPoseOfType(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execAddPoseOfType@UMetaHumanIdentityFace@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityFace::RemovePose(class UMetaHumanIdentityPose *)” (?RemovePose@UMetaHumanIdentityFace@ @QEAA_NPEAVUMetaHumanIdentityPose@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::execRemovePose(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execRemovePose@UMetaHumanIdentityFace@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: class TArray<class UMetaHumanIdentityPose *,class TSizedDefaultAllocator<32> > const & __cdecl UMetaHumanIdentityFace::GetPoses(void)const " (?GetPoses@UMetaHumanIdentityFace@ @QEBAAEBV?$TArray@PEAVUMetaHumanIdentityPose@ @V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@ @XZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::execGetPoses(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetPoses@UMetaHumanIdentityFace@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityFace::HasDNABuffer(void)const " (?HasDNABuffer@UMetaHumanIdentityFace@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::execHasDNABuffer(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execHasDNABuffer@UMetaHumanIdentityFace@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityFace::HasPredictiveSolvers(void)const " (?HasPredictiveSolvers@UMetaHumanIdentityFace@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityFace::execHasPredictiveSolvers(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execHasPredictiveSolvers@UMetaHumanIdentityFace@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentityBody::UMetaHumanIdentityBody(void)” (??0UMetaHumanIdentityBody@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentityBody@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityBody::GetPartName(void)const " (?GetPartName@UMetaHumanIdentityBody@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityBody::GetPartDescription(void)const " (?GetPartDescription@UMetaHumanIdentityBody@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FSlateIcon __cdecl UMetaHumanIdentityBody::GetPartIcon(class FName const &)const " (?GetPartIcon@UMetaHumanIdentityBody@ @UEBA?AUFSlateIcon@ @AEBVFName@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityBody::GetPartTooltip(class FName const &)const " (?GetPartTooltip@UMetaHumanIdentityBody@ @UEBA?AVFText@ @AEBVFName@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual bool __cdecl UMetaHumanIdentityBody::DiagnosticsIndicatesProcessingIssue(class FText &)const " (?DiagnosticsIndicatesProcessingIssue@UMetaHumanIdentityBody@ @UEBA_NAEAVFText@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityBody::PostTransacted(class FTransactionObjectEvent const &)” (?PostTransacted@UMetaHumanIdentityBody@ @UEAAXAEBVFTransactionObjectEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentityHands::UMetaHumanIdentityHands(void)” (??0UMetaHumanIdentityHands@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentityHands@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityHands::GetPartName(void)const " (?GetPartName@UMetaHumanIdentityHands@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityHands::GetPartDescription(void)const " (?GetPartDescription@UMetaHumanIdentityHands@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FSlateIcon __cdecl UMetaHumanIdentityHands::GetPartIcon(class FName const &)const " (?GetPartIcon@UMetaHumanIdentityHands@ @UEBA?AUFSlateIcon@ @AEBVFName@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityHands::GetPartTooltip(class FName const &)const " (?GetPartTooltip@UMetaHumanIdentityHands@ @UEBA?AVFText@ @AEBVFName@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual bool __cdecl UMetaHumanIdentityHands::DiagnosticsIndicatesProcessingIssue(class FText &)const " (?DiagnosticsIndicatesProcessingIssue@UMetaHumanIdentityHands@ @UEBA_NAEAVFText@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentityOutfit::UMetaHumanIdentityOutfit(void)” (??0UMetaHumanIdentityOutfit@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentityOutfit@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityOutfit::GetPartName(void)const " (?GetPartName@UMetaHumanIdentityOutfit@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityOutfit::GetPartDescription(void)const " (?GetPartDescription@UMetaHumanIdentityOutfit@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FSlateIcon __cdecl UMetaHumanIdentityOutfit::GetPartIcon(class FName const &)const " (?GetPartIcon@UMetaHumanIdentityOutfit@ @UEBA?AUFSlateIcon@ @AEBVFName@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityOutfit::GetPartTooltip(class FName const &)const " (?GetPartTooltip@UMetaHumanIdentityOutfit@ @UEBA?AVFText@ @AEBVFName@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual bool __cdecl UMetaHumanIdentityOutfit::DiagnosticsIndicatesProcessingIssue(class FText &)const " (?DiagnosticsIndicatesProcessingIssue@UMetaHumanIdentityOutfit@ @UEBA_NAEAVFText@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentityProp::UMetaHumanIdentityProp(void)” (??0UMetaHumanIdentityProp@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentityProp@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityProp::GetPartName(void)const " (?GetPartName@UMetaHumanIdentityProp@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityProp::GetPartDescription(void)const " (?GetPartDescription@UMetaHumanIdentityProp@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FSlateIcon __cdecl UMetaHumanIdentityProp::GetPartIcon(class FName const &)const " (?GetPartIcon@UMetaHumanIdentityProp@ @UEBA?AUFSlateIcon@ @AEBVFName@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityProp::GetPartTooltip(class FName const &)const " (?GetPartTooltip@UMetaHumanIdentityProp@ @UEBA?AVFText@ @AEBVFName@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual bool __cdecl UMetaHumanIdentityProp::DiagnosticsIndicatesProcessingIssue(class FText &)const " (?DiagnosticsIndicatesProcessingIssue@UMetaHumanIdentityProp@ @UEBA_NAEAVFText@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentityThumbnailInfo::UMetaHumanIdentityThumbnailInfo(void)” (??0UMetaHumanIdentityThumbnailInfo@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentityThumbnailInfo@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentity::UMetaHumanIdentity(void)” (??0UMetaHumanIdentity@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentity@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentity::PostLoad(void)” (?PostLoad@UMetaHumanIdentity@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FPrimaryAssetId __cdecl UMetaHumanIdentity::GetPrimaryAssetId(void)const " (?GetPrimaryAssetId@UMetaHumanIdentity@ @UEBA?AUFPrimaryAssetId@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: class UMetaHumanIdentityPart * __cdecl UMetaHumanIdentity::FindPartOfClass(class TSubclassOf)const " (?FindPartOfClass@UMetaHumanIdentity@ @QEBAPEAVUMetaHumanIdentityPart@ @V?$TSubclassOf@VUMetaHumanIdentityPart@@@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execFindPartOfClass(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execFindPartOfClass@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: class UMetaHumanIdentityPart * __cdecl UMetaHumanIdentity::GetOrCreatePartOfClass(class TSubclassOf)” (?GetOrCreatePartOfClass@UMetaHumanIdentity@ @QEAAPEAVUMetaHumanIdentityPart@ @V?$TSubclassOf@VUMetaHumanIdentityPart@@@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execGetOrCreatePartOfClass(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetOrCreatePartOfClass@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentity::CanAddPartOfClass(class TSubclassOf)const " (?CanAddPartOfClass@UMetaHumanIdentity@ @QEBA_NV?$TSubclassOf@VUMetaHumanIdentityPart@@@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execCanAddPartOfClass(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execCanAddPartOfClass@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentity::CanAddPoseOfClass(class TSubclassOf,enum EIdentityPoseType)const " (?CanAddPoseOfClass@UMetaHumanIdentity@ @QEBA_NV?$TSubclassOf@VUMetaHumanIdentityPose@@@ @W4EIdentityPoseType@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execCanAddPoseOfClass(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execCanAddPoseOfClass@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: enum EIdentityErrorCode __cdecl UMetaHumanIdentity::ImportDNAFile(class FString const &,enum EDNADataLayer,class FString const &)” (?ImportDNAFile@UMetaHumanIdentity@ @QEAA?AW4EIdentityErrorCode@ @AEBVFString@ @W4EDNADataLayer@ @0@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execImportDNAFile(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execImportDNAFile@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: bool __cdecl UMetaHumanIdentity::ExportDNADataToFiles(class FString const &,class FString const &)” (?ExportDNADataToFiles@UMetaHumanIdentity@ @QEAA_NAEBVFString@ @0@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execExportDNADataToFiles(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execExportDNADataToFiles@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentity::StartFrameTrackingPipeline(class TArray<struct FColor,class TSizedDefaultAllocator<32> > const &,int,int,class FString const &,class UMetaHumanIdentityPose *,class UMetaHumanIdentityPromotedFrame *,bool)” (?StartFrameTrackingPipeline@UMetaHumanIdentity@ @QEAAXAEBV?$TArray@UFColor@ @V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@ @HHAEBVFString@ @PEAVUMetaHumanIdentityPose@ @PEAVUMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @_N@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execStartFrameTrackingPipeline(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execStartFrameTrackingPipeline@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentity::SetBlockingProcessing(bool)” (?SetBlockingProcessing@UMetaHumanIdentity@ @QEAAX_N@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execSetBlockingProcessing(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetBlockingProcessing@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentity::IsFrameTrackingPipelineProcessing(void)const " (?IsFrameTrackingPipelineProcessing@UMetaHumanIdentity@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execIsFrameTrackingPipelineProcessing(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsFrameTrackingPipelineProcessing@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentity::LogInToAutoRigService(void)” (?LogInToAutoRigService@UMetaHumanIdentity@ @QEAAXXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execLogInToAutoRigService(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execLogInToAutoRigService@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: bool __cdecl UMetaHumanIdentity::IsLoggedInToService(void)” (?IsLoggedInToService@UMetaHumanIdentity@ @QEAA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execIsLoggedInToService(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsLoggedInToService@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: bool __cdecl UMetaHumanIdentity::IsAutoRiggingInProgress(void)” (?IsAutoRiggingInProgress@UMetaHumanIdentity@ @QEAA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execIsAutoRiggingInProgress(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsAutoRiggingInProgress@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentity::CreateDNAForIdentity(bool)” (?CreateDNAForIdentity@UMetaHumanIdentity@ @QEAAX_N@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execCreateDNAForIdentity(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execCreateDNAForIdentity@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentity::DiagnosticsIndicatesProcessingIssue(class FText &)const " (?DiagnosticsIndicatesProcessingIssue@UMetaHumanIdentity@ @QEBA_NAEAVFText@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execDiagnosticsIndicatesProcessingIssue(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execDiagnosticsIndicatesProcessingIssue@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static bool __cdecl UMetaHumanIdentity::HandleError(enum EIdentityErrorCode,bool)” (?HandleError@UMetaHumanIdentity@ @SA_NW4EIdentityErrorCode@ @_N@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentity::execHandleError(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execHandleError@UMetaHumanIdentity@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentityPose::UMetaHumanIdentityPose(void)” (??0UMetaHumanIdentityPose@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentityPose@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::SetCaptureData(class UCaptureData *)” (?SetCaptureData@UMetaHumanIdentityPose@ @QEAAXPEAVUCaptureData@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::execSetCaptureData(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetCaptureData@UMetaHumanIdentityPose@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: class UCaptureData * __cdecl UMetaHumanIdentityPose::GetCaptureData(void)const " (?GetCaptureData@UMetaHumanIdentityPose@ @QEBAPEAVUCaptureData@ @XZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::execGetCaptureData(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetCaptureData@UMetaHumanIdentityPose@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityPose::IsCaptureDataValid(void)const " (?IsCaptureDataValid@UMetaHumanIdentityPose@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::execIsCaptureDataValid(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsCaptureDataValid@UMetaHumanIdentityPose@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: class UMetaHumanIdentityPromotedFrame * __cdecl UMetaHumanIdentityPose::AddNewPromotedFrame(int &)” (?AddNewPromotedFrame@UMetaHumanIdentityPose@ @QEAAPEAVUMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @AEAH@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::execAddNewPromotedFrame(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execAddNewPromotedFrame@UMetaHumanIdentityPose@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::RemovePromotedFrame(class UMetaHumanIdentityPromotedFrame *)” (?RemovePromotedFrame@UMetaHumanIdentityPose@ @QEAAXPEAVUMetaHumanIdentityPromotedFrame@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::execRemovePromotedFrame(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execRemovePromotedFrame@UMetaHumanIdentityPose@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::LoadDefaultTracker(void)” (?LoadDefaultTracker@UMetaHumanIdentityPose@ @QEAAXXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::execLoadDefaultTracker(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execLoadDefaultTracker@UMetaHumanIdentityPose@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::PostLoad(void)” (?PostLoad@UMetaHumanIdentityPose@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::PostInitProperties(void)” (?PostInitProperties@UMetaHumanIdentityPose@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::PreEditChange(class FEditPropertyChain &)” (?PreEditChange@UMetaHumanIdentityPose@ @UEAAXAEAVFEditPropertyChain@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanIdentityPose@ @UEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityPose::PostTransacted(class FTransactionObjectEvent const &)” (?PostTransacted@UMetaHumanIdentityPose@ @UEAAXAEBVFTransactionObjectEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::UMetaHumanIdentityPromotedFrame(void)” (??0UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentityFootageFrame@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::PostLoad(void)” (?PostLoad@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::FrameContoursContainActiveData(void)const " (?FrameContoursContainActiveData@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::execFrameContoursContainActiveData(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execFrameContoursContainActiveData@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::CanTrack(void)const " (?CanTrack@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::execCanTrack(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execCanTrack@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::IsTrackingOnChange(void)const " (?IsTrackingOnChange@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::execIsTrackingOnChange(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsTrackingOnChange@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::IsTrackingManually(void)const " (?IsTrackingManually@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::execIsTrackingManually(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsTrackingManually@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::IsNavigationLocked(void)const " (?IsNavigationLocked@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::execIsNavigationLocked(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsNavigationLocked@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::SetNavigationLocked(bool)” (?SetNavigationLocked@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @QEAAX_N@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::execSetNavigationLocked(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetNavigationLocked@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::ToggleNavigationLocked(void)” (?ToggleNavigationLocked@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @QEAAXXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::execToggleNavigationLocked(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execToggleNavigationLocked@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::DiagnosticsIndicatesProcessingIssue(float,float,class FText &)const " (?DiagnosticsIndicatesProcessingIssue@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @QEBA_NMMAEAVFText@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityPromotedFrame::execDiagnosticsIndicatesProcessingIssue(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execDiagnosticsIndicatesProcessingIssue@UMetaHumanIdentityPromotedFrame@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentityCameraFrame::UMetaHumanIdentityCameraFrame(void)” (??0UMetaHumanIdentityCameraFrame@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentityCameraFrame@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityCameraFrame::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanIdentityCameraFrame@ @UEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::UMetaHumanIdentityViewportSettings(void)” (??0UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentityViewportSettings@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::ToggleCurrentPoseVisibility(enum EABImageViewMode)” (?ToggleCurrentPoseVisibility@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @QEAAXW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::execToggleCurrentPoseVisibility(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execToggleCurrentPoseVisibility@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::IsCurrentPoseVisible(enum EABImageViewMode)const " (?IsCurrentPoseVisible@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @QEBA_NW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::execIsCurrentPoseVisible(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsCurrentPoseVisible@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::ToggleTemplateMeshVisibility(enum EABImageViewMode)” (?ToggleTemplateMeshVisibility@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @QEAAXW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::execToggleTemplateMeshVisibility(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execToggleTemplateMeshVisibility@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::IsTemplateMeshVisible(enum EABImageViewMode)const " (?IsTemplateMeshVisible@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @QEBA_NW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::execIsTemplateMeshVisible(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsTemplateMeshVisible@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::SetSelectedPromotedFrame(enum EIdentityPoseType,int)” (?SetSelectedPromotedFrame@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @QEAAXW4EIdentityPoseType@ @H@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::execSetSelectedPromotedFrame(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetSelectedPromotedFrame@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: int __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::GetSelectedPromotedFrame(enum EIdentityPoseType)const " (?GetSelectedPromotedFrame@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @QEBAHW4EIdentityPoseType@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::execGetSelectedPromotedFrame(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetSelectedPromotedFrame@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::SetFrameTimeForPose(enum EIdentityPoseType,struct FFrameTime const &)” (?SetFrameTimeForPose@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @QEAAXW4EIdentityPoseType@ @AEBUFFrameTime@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::execSetFrameTimeForPose(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetFrameTimeForPose@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: struct FFrameTime __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::GetFrameTimeForPose(enum EIdentityPoseType)const " (?GetFrameTimeForPose@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @QEBA?AUFFrameTime@ @W4EIdentityPoseType@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanIdentityViewportSettings::execGetFrameTimeForPose(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetFrameTimeForPose@UMetaHumanIdentityViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanTemplateMeshComponent::UMetaHumanTemplateMeshComponent(void)” (??0UMetaHumanTemplateMeshComponent@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanTemplateMeshComponent@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanTemplateMeshComponent::OnRegister(void)” (?OnRegister@UMetaHumanTemplateMeshComponent@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanTemplateMeshComponent::OnUnregister(void)” (?OnUnregister@UMetaHumanTemplateMeshComponent@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanTemplateMeshComponent::OnVisibilityChanged(void)” (?OnVisibilityChanged@UMetaHumanTemplateMeshComponent@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanTemplateMeshComponent::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanTemplateMeshComponent@ @UEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct UE::Math::TBoxSphereBounds<double,double> __cdecl UMetaHumanTemplateMeshComponent::CalcBounds(struct UE::Math::TTransform const &)const " (?CalcBounds@UMetaHumanTemplateMeshComponent@ @UEBA?AU?$TBoxSphereBounds@NN@Math@UE@ @AEBU?$TTransform@N@34@ @Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static bool __cdecl UPromotedFrameUtils::InitializeContourDataForFootageFrame(class UMetaHumanIdentityPose *,class UMetaHumanIdentityFootageFrame *)” (?InitializeContourDataForFootageFrame@UPromotedFrameUtils@ @SA_NPEAVUMetaHumanIdentityPose@ @PEAVUMetaHumanIdentityFootageFrame@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UPromotedFrameUtils::execInitializeContourDataForFootageFrame(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execInitializeContourDataForFootageFrame@UPromotedFrameUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static bool __cdecl UPromotedFrameUtils::GetPromotedFrameAsPixelArrayFromDisk(class FString const &,struct UE::Math::TIntPoint &,class TArray<struct FColor,class TSizedDefaultAllocator<32> > &)” (?GetPromotedFrameAsPixelArrayFromDisk@UPromotedFrameUtils@ @SA_NAEBVFString@ @AEAU?$TIntPoint@H@Math@UE@ @AEAV?$TArray@UFColor@ @V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UPromotedFrameUtils::execGetPromotedFrameAsPixelArrayFromDisk(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetPromotedFrameAsPixelArrayFromDisk@UPromotedFrameUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static class FString __cdecl UPromotedFrameUtils::GetImagePathForFrame(class UFootageCaptureData const *,class FString const &,int,bool,enum ETimecodeAlignment)” (?GetImagePathForFrame@UPromotedFrameUtils@ @SA?AVFString@ @PEBVUFootageCaptureData@ @AEBV2@H_NW4ETimecodeAlignment@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UPromotedFrameUtils::execGetImagePathForFrame(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetImagePathForFrame@UPromotedFrameUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanIdentity.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanViewportSettings@ @UEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanIdentity.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 107
[12/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanPipeline.dll
[13/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanCoreTechLib.dll
Module.MetaHumanCoreTechLib.gen.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “private: virtual int __cdecl USerializeTextureSynthesisModelDataCommandlet::Main(class FString const &)” (?Main@USerializeTextureSynthesisModelDataCommandlet@ @EEAAHAEBVFString@@ @Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanCoreTechLib\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanCoreTechLib.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 1
[14/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanIdentityEditor.dll
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanIdentity::GetAssetDisplayName(void)const " (?GetAssetDisplayName@UAssetDefinition_MetaHumanIdentity@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FLinearColor __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanIdentity::GetAssetColor(void)const " (?GetAssetColor@UAssetDefinition_MetaHumanIdentity@ @UEBA?AUFLinearColor@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TSoftClassPtr __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanIdentity::GetAssetClass(void)const " (?GetAssetClass@UAssetDefinition_MetaHumanIdentity@ @UEBA?AV?$TSoftClassPtr@VUObject@@@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TArrayView<struct FAssetCategoryPath const ,int> __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanIdentity::GetAssetCategories(void)const " (?GetAssetCategories@UAssetDefinition_MetaHumanIdentity@ @UEBA?AV?$TArrayView@$$CBUFAssetCategoryPath@ @H@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class UThumbnailInfo * __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanIdentity::LoadThumbnailInfo(struct FAssetData const &)const " (?LoadThumbnailInfo@UAssetDefinition_MetaHumanIdentity@ @UEBAPEAVUThumbnailInfo@ @AEBUFAssetData@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual enum EAssetCommandResult __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanIdentity::OpenAssets(struct FAssetOpenArgs const &)const " (?OpenAssets@UAssetDefinition_MetaHumanIdentity@ @UEBA?AW4EAssetCommandResult@ @AEBUFAssetOpenArgs@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityAssetEditor::GetObjectsToEdit(class TArray<class UObject *,class TSizedDefaultAllocator<32> > &)” (?GetObjectsToEdit@UMetaHumanIdentityAssetEditor@ @UEAAXAEAV?$TArray@PEAVUObject@ @V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class TSharedPtr<class FBaseAssetToolkit,1> __cdecl UMetaHumanIdentityAssetEditor::CreateToolkit(void)” (?CreateToolkit@UMetaHumanIdentityAssetEditor@ @UEAA?AV?$TSharedPtr@VFBaseAssetToolkit@@$00@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanIdentityFactoryNew::UMetaHumanIdentityFactoryNew(void)” (??0UMetaHumanIdentityFactoryNew@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanIdentityFactoryNew@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class UObject * __cdecl UMetaHumanIdentityFactoryNew::FactoryCreateNew(class UClass *,class UObject *,class FName,enum EObjectFlags,class UObject *,class FFeedbackContext *)” (?FactoryCreateNew@UMetaHumanIdentityFactoryNew@ @UEAAPEAVUObject@ @PEAVUClass@ @PEAV2@VFName@ @W4EObjectFlags@ @1PEAVFFeedbackContext@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanIdentityFactoryNew::GetToolTip(void)const " (?GetToolTip@UMetaHumanIdentityFactoryNew@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual bool __cdecl UMetaHumanIdentityThumbnailRenderer::CanVisualizeAsset(class UObject *)” (?CanVisualizeAsset@UMetaHumanIdentityThumbnailRenderer@ @UEAA_NPEAVUObject@@ @Z).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityThumbnailRenderer::Draw(class UObject *,int,int,unsigned int,unsigned int,class FRenderTarget *,class FCanvas *,bool)” (?Draw@UMetaHumanIdentityThumbnailRenderer@ @UEAAXPEAVUObject@ @HHIIPEAVFRenderTarget@ @PEAVFCanvas@ @_N@Z).
Module.MetaHumanIdentityEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanIdentityThumbnailRenderer::BeginDestroy(void)” (?BeginDestroy@UMetaHumanIdentityThumbnailRenderer@ @UEAAXXZ).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanIdentityEditor.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 14
[15/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanPerformance.dll
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanPerformance::GetAssetDisplayName(void)const " (?GetAssetDisplayName@UAssetDefinition_MetaHumanPerformance@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FLinearColor __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanPerformance::GetAssetColor(void)const " (?GetAssetColor@UAssetDefinition_MetaHumanPerformance@ @UEBA?AUFLinearColor@ @XZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TSoftClassPtr __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanPerformance::GetAssetClass(void)const " (?GetAssetClass@UAssetDefinition_MetaHumanPerformance@ @UEBA?AV?$TSoftClassPtr@VUObject@@@ @XZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TArrayView<struct FAssetCategoryPath const ,int> __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanPerformance::GetAssetCategories(void)const " (?GetAssetCategories@UAssetDefinition_MetaHumanPerformance@ @UEBA?AV?$TArrayView@$$CBUFAssetCategoryPath@ @H@ @XZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual enum EAssetCommandResult __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanPerformance::OpenAssets(struct FAssetOpenArgs const &)const " (?OpenAssets@UAssetDefinition_MetaHumanPerformance@ @UEBA?AW4EAssetCommandResult@ @AEBUFAssetOpenArgs@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static bool __cdecl UContourDataComparisonHelper::ComparePerformanceContourData(class UMetaHumanPerformance const *,class UMetaHumanPerformance const *)” (?ComparePerformanceContourData@UContourDataComparisonHelper@ @SA_NPEBVUMetaHumanPerformance@ @0@Z) в функции “public: static void __cdecl UContourDataComparisonHelper::execComparePerformanceContourData(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execComparePerformanceContourData@UContourDataComparisonHelper@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “__declspec(dllimport) public: __cdecl FAudioDrivenAnimationModels::FAudioDrivenAnimationModels(void)” (_imp??0FAudioDrivenAnimationModels@ @QEAA@XZ) в функции “public: __cdecl UMetaHumanPerformance::UMetaHumanPerformance(class FVTableHelper &)” (??0UMetaHumanPerformance@ @QEAA@AEAVFVTableHelper@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “__declspec(dllimport) public: static class TArray<class FName,class TSizedDefaultAllocator<32> > __cdecl FMetaHumanRealtimeCalibration::GetDefaultProperties(void)” (_imp?GetDefaultProperties@FMetaHumanRealtimeCalibration@ @SA?AV?$TArray@VFName@ @V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@ @XZ) в функции “public: __cdecl UMetaHumanPerformance::UMetaHumanPerformance(class FVTableHelper &)” (??0UMetaHumanPerformance@ @QEAA@AEAVFVTableHelper@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanPerformance::UMetaHumanPerformance(void)” (??0UMetaHumanPerformance@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanPerformance@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformance::BeginDestroy(void)” (?BeginDestroy@UMetaHumanPerformance@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformance::PreEditChange(class FEditPropertyChain &)” (?PreEditChange@UMetaHumanPerformance@ @UEAAXAEAVFEditPropertyChain@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformance::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanPerformance@ @UEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformance::PostEditUndo(void)” (?PostEditUndo@UMetaHumanPerformance@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformance::PostInitProperties(void)” (?PostInitProperties@UMetaHumanPerformance@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformance::PostLoad(void)” (?PostLoad@UMetaHumanPerformance@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformance::Serialize(class FArchive &)” (?Serialize@UMetaHumanPerformance@ @UEAAXAEAVFArchive@@ @Z) в функции “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformance::Serialize(class FStructuredArchiveRecord)” (?Serialize@UMetaHumanPerformance@ @UEAAXVFStructuredArchiveRecord@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual bool __cdecl UMetaHumanPerformance::CanEditChange(class FProperty const *)const " (?CanEditChange@UMetaHumanPerformance@ @UEBA_NPEBVFProperty@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FPrimaryAssetId __cdecl UMetaHumanPerformance::GetPrimaryAssetId(void)const " (?GetPrimaryAssetId@UMetaHumanPerformance@ @UEBA?AUFPrimaryAssetId@ @XZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanPerformance::CanExportAnimation(void)const " (?CanExportAnimation@UMetaHumanPerformance@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformance::execCanExportAnimation(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execCanExportAnimation@UMetaHumanPerformance@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanPerformance::ExportAnimation(enum EPerformanceExportRange)” (?ExportAnimation@UMetaHumanPerformance@ @QEAAXW4EPerformanceExportRange@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformance::execExportAnimation(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execExportAnimation@UMetaHumanPerformance@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanPerformance::DiagnosticsIndicatesProcessingIssue(class FText &)const " (?DiagnosticsIndicatesProcessingIssue@UMetaHumanPerformance@ @QEBA_NAEAVFText@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformance::execDiagnosticsIndicatesProcessingIssue(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execDiagnosticsIndicatesProcessingIssue@UMetaHumanPerformance@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: enum EStartPipelineErrorType __cdecl UMetaHumanPerformance::StartPipeline(bool)” (?StartPipeline@UMetaHumanPerformance@ @QEAA?AW4EStartPipelineErrorType@ @_N@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformance::execStartPipeline(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execStartPipeline@UMetaHumanPerformance@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanPerformance::CancelPipeline(void)” (?CancelPipeline@UMetaHumanPerformance@ @QEAAXXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformance::execCancelPipeline(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execCancelPipeline@UMetaHumanPerformance@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanPerformance::IsProcessing(void)const " (?IsProcessing@UMetaHumanPerformance@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformance::execIsProcessing(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsProcessing@UMetaHumanPerformance@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanPerformance::CanProcess(void)const " (?CanProcess@UMetaHumanPerformance@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformance::execCanProcess(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execCanProcess@UMetaHumanPerformance@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanPerformance::SetBlockingProcessing(bool)” (?SetBlockingProcessing@UMetaHumanPerformance@ @QEAAX_N@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformance::execSetBlockingProcessing(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetBlockingProcessing@UMetaHumanPerformance@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanPerformance::ContainsAnimationData(void)const " (?ContainsAnimationData@UMetaHumanPerformance@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformance::execContainsAnimationData(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execContainsAnimationData@UMetaHumanPerformance@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: class TArray<struct FFrameAnimationData,class TSizedDefaultAllocator<32> > __cdecl UMetaHumanPerformance::GetAnimationData(int,int)const " (?GetAnimationData@UMetaHumanPerformance@ @QEBA?AV?$TArray@UFFrameAnimationData@ @V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@ @HH@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformance::execGetAnimationData(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetAnimationData@UMetaHumanPerformance@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: int __cdecl UMetaHumanPerformance::GetNumberOfProcessedFrames(void)const " (?GetNumberOfProcessedFrames@UMetaHumanPerformance@ @QEBAHXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformance::execGetNumberOfProcessedFrames(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetNumberOfProcessedFrames@UMetaHumanPerformance@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformanceControlRigComponent::OnRegister(void)” (?OnRegister@UMetaHumanPerformanceControlRigComponent@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformanceControlRigComponent::OnUnregister(void)” (?OnUnregister@UMetaHumanPerformanceControlRigComponent@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformanceControlRigComponent::OnComponentDestroyed(bool)” (?OnComponentDestroyed@UMetaHumanPerformanceControlRigComponent@ @UEAAX_N@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “protected: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformanceControlRigComponent::OnVisibilityChanged(void)” (?OnVisibilityChanged@UMetaHumanPerformanceControlRigComponent@ @MEAAXXZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformanceEditor::GetObjectsToEdit(class TArray<class UObject *,class TSizedDefaultAllocator<32> > &)” (?GetObjectsToEdit@UMetaHumanPerformanceEditor@ @UEAAXAEAV?$TArray@PEAVUObject@ @V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class TSharedPtr<class FBaseAssetToolkit,1> __cdecl UMetaHumanPerformanceEditor::CreateToolkit(void)” (?CreateToolkit@UMetaHumanPerformanceEditor@ @UEAA?AV?$TSharedPtr@VFBaseAssetToolkit@@$00@ @XZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: class USkeleton * __cdecl UMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings::GetTargetSkeleton(void)const " (?GetTargetSkeleton@UMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings@ @QEBAPEAVUSkeleton@ @XZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings::execGetTargetSkeleton(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetTargetSkeleton@UMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings::IsTargetSkeletonCompatible(class TSet<class FString,struct DefaultKeyFuncs<class FString,0>,class FDefaultSetAllocator> const &,class TArray<class FString,class TSizedDefaultAllocator<32> > &)const " (?IsTargetSkeletonCompatible@UMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings@ @QEBA_NAEBV?$TSet@VFString@ @U?$DefaultKeyFuncs@VFString@@$0A@@ @VFDefaultSetAllocator@@@ @AEAV?$TArray@VFString@ @V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings::execIsTargetSkeletonCompatible(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsTargetSkeletonCompatible@UMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static class UMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings * __cdecl UMetaHumanPerformanceExportUtils::GetExportAnimationSequenceSettings(class UMetaHumanPerformance const *)” (?GetExportAnimationSequenceSettings@UMetaHumanPerformanceExportUtils@ @SAPEAVUMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings@ @PEBVUMetaHumanPerformance@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformanceExportUtils::execGetExportAnimationSequenceSettings(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetExportAnimationSequenceSettings@UMetaHumanPerformanceExportUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static class UMetaHumanPerformanceExportLevelSequenceSettings * __cdecl UMetaHumanPerformanceExportUtils::GetExportLevelSequenceSettings(class UMetaHumanPerformance const *)” (?GetExportLevelSequenceSettings@UMetaHumanPerformanceExportUtils@ @SAPEAVUMetaHumanPerformanceExportLevelSequenceSettings@ @PEBVUMetaHumanPerformance@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformanceExportUtils::execGetExportLevelSequenceSettings(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetExportLevelSequenceSettings@UMetaHumanPerformanceExportUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static class UAnimSequence * __cdecl UMetaHumanPerformanceExportUtils::ExportAnimationSequence(class UMetaHumanPerformance *,class UMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings *)” (?ExportAnimationSequence@UMetaHumanPerformanceExportUtils@ @SAPEAVUAnimSequence@ @PEAVUMetaHumanPerformance@ @PEAVUMetaHumanPerformanceExportAnimationSettings@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformanceExportUtils::execExportAnimationSequence(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execExportAnimationSequence@UMetaHumanPerformanceExportUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: static class ULevelSequence * __cdecl UMetaHumanPerformanceExportUtils::ExportLevelSequence(class UMetaHumanPerformance *,class UMetaHumanPerformanceExportLevelSequenceSettings *)” (?ExportLevelSequence@UMetaHumanPerformanceExportUtils@ @SAPEAVULevelSequence@ @PEAVUMetaHumanPerformance@ @PEAVUMetaHumanPerformanceExportLevelSequenceSettings@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformanceExportUtils::execExportLevelSequence(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execExportLevelSequence@UMetaHumanPerformanceExportUtils@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanPerformanceFactoryNew::UMetaHumanPerformanceFactoryNew(void)” (??0UMetaHumanPerformanceFactoryNew@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanPerformanceFactoryNew@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class UObject * __cdecl UMetaHumanPerformanceFactoryNew::FactoryCreateNew(class UClass *,class UObject *,class FName,enum EObjectFlags,class UObject *,class FFeedbackContext *)” (?FactoryCreateNew@UMetaHumanPerformanceFactoryNew@ @UEAAPEAVUObject@ @PEAVUClass@ @PEAV2@VFName@ @W4EObjectFlags@ @1PEAVFFeedbackContext@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanPerformanceFactoryNew::GetToolTip(void)const " (?GetToolTip@UMetaHumanPerformanceFactoryNew@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanPerformanceMovieSceneAudioSection::UMetaHumanPerformanceMovieSceneAudioSection(class FObjectInitializer const &)” (??0UMetaHumanPerformanceMovieSceneAudioSection@ @QEAA@AEBVFObjectInitializer@@ @Z) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanPerformanceMovieSceneAudioSection@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanPerformanceMovieSceneAudioTrack::UMetaHumanPerformanceMovieSceneAudioTrack(class FObjectInitializer const &)” (??0UMetaHumanPerformanceMovieSceneAudioTrack@ @QEAA@AEBVFObjectInitializer@@ @Z) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanPerformanceMovieSceneAudioTrack@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class UMovieSceneSection * __cdecl UMetaHumanPerformanceMovieSceneAudioTrack::CreateNewSection(void)” (?CreateNewSection@UMetaHumanPerformanceMovieSceneAudioTrack@ @UEAAPEAVUMovieSceneSection@ @XZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaSection::UMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaSection(class FObjectInitializer const &)” (??0UMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaSection@ @QEAA@AEBVFObjectInitializer@@ @Z) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaSection@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaTrack::UMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaTrack(class FObjectInitializer const &)” (??0UMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaTrack@ @QEAA@AEBVFObjectInitializer@@ @Z) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaTrack@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class UMovieSceneSection * __cdecl UMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaTrack::AddNewMediaSourceOnRow(class UMediaSource &,struct FFrameNumber,int)” (?AddNewMediaSourceOnRow@UMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaTrack@ @UEAAPEAVUMovieSceneSection@ @AEAVUMediaSource@ @UFFrameNumber@ @H@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual bool __cdecl UMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaTrack::SupportsType(class TSubclassOf)const " (?SupportsType@UMetaHumanPerformanceMovieSceneMediaTrack@ @UEBA_NV?$TSubclassOf@VUMovieSceneSection@@@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanPerformanceSequence::UMetaHumanPerformanceSequence(class FObjectInitializer const &)” (??0UMetaHumanPerformanceSequence@ @QEAA@AEBVFObjectInitializer@@ @Z) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanPerformanceSequence@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformanceSequence::BindPossessableObject(struct FGuid const &,class UObject &,class UObject *)” (?BindPossessableObject@UMetaHumanPerformanceSequence@ @UEAAXAEBUFGuid@ @AEAVUObject@ @PEAV3@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual bool __cdecl UMetaHumanPerformanceSequence::CanPossessObject(class UObject &,class UObject *)const " (?CanPossessObject@UMetaHumanPerformanceSequence@ @UEBA_NAEAVUObject@ @PEAV2@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformanceSequence::LocateBoundObjects(struct FGuid const &,class UObject *,class TArray<class UObject *,class TSizedInlineAllocator<1,32,class TSizedDefaultAllocator<32> > > &)const " (?LocateBoundObjects@UMetaHumanPerformanceSequence@ @UEBAXAEBUFGuid@ @PEAVUObject@ @AEAV?$TArray@PEAVUObject@ @V?$TSizedInlineAllocator@$00$0CA@V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@@@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class UMovieScene * __cdecl UMetaHumanPerformanceSequence::GetMovieScene(void)const " (?GetMovieScene@UMetaHumanPerformanceSequence@ @UEBAPEAVUMovieScene@ @XZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class UObject * __cdecl UMetaHumanPerformanceSequence::GetParentObject(class UObject *)const " (?GetParentObject@UMetaHumanPerformanceSequence@ @UEBAPEAVUObject@ @PEAV2@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformanceSequence::UnbindPossessableObjects(struct FGuid const &)” (?UnbindPossessableObjects@UMetaHumanPerformanceSequence@ @UEAAXAEBUFGuid@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformanceSequence::UnbindObjects(struct FGuid const &,class TArray<class UObject *,class TSizedDefaultAllocator<32> > const &,class UObject *)” (?UnbindObjects@UMetaHumanPerformanceSequence@ @UEAAXAEBUFGuid@ @AEBV?$TArray@PEAVUObject@ @V?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@ @PEAVUObject@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanPerformanceSequence::UnbindInvalidObjects(struct FGuid const &,class UObject *)” (?UnbindInvalidObjects@UMetaHumanPerformanceSequence@ @UEAAXAEBUFGuid@ @PEAVUObject@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanPerformanceSequence::GetDisplayName(void)const " (?GetDisplayName@UMetaHumanPerformanceSequence@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual enum ETrackSupport __cdecl UMetaHumanPerformanceSequence::IsTrackSupportedImpl(class TSubclassOf)const " (?IsTrackSupportedImpl@UMetaHumanPerformanceSequence@ @UEBA?AW4ETrackSupport@ @V?$TSubclassOf@VUMovieSceneTrack@@@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanPerformanceViewportSettings::UMetaHumanPerformanceViewportSettings(void)” (??0UMetaHumanPerformanceViewportSettings@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanPerformanceViewportSettings@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanPerformanceViewportSettings::IsControlRigVisible(enum EABImageViewMode)const " (?IsControlRigVisible@UMetaHumanPerformanceViewportSettings@ @QEBA_NW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformanceViewportSettings::execIsControlRigVisible(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsControlRigVisible@UMetaHumanPerformanceViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanPerformanceViewportSettings::ToggleControlRigVisibility(enum EABImageViewMode)” (?ToggleControlRigVisibility@UMetaHumanPerformanceViewportSettings@ @QEAAXW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanPerformanceViewportSettings::execToggleControlRigVisibility(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execToggleControlRigVisibility@UMetaHumanPerformanceViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanPerformance.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanViewportSettings@ @UEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanPerformance.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 66
[16/78] Compile [x64] ACPP_CT_GameMode.cpp
[17/78] Compile [x64] CyberTown.cpp
[18/78] Compile [x64] FCPP_CT_GameplayTags.cpp
[19/78] Compile [x64] ACPP_CT_PlayerController.cpp
[20/78] Compile [x64] Module.CyberTown.1.cpp
[21/78] Compile [x64] ACPP_CT_Character.cpp
[22/78] Compile [x64] ACPP_CT_InventoryPickup.cpp
[23/78] Compile [x64] Module.CyberTown.2.cpp
[24/78] Compile [x64] Module.CyberTown.4.cpp
[25/78] Compile [x64] UCPP_CT_BaseFunctions.cpp
[26/78] Compile [x64] UCPP_CT_AttributeCondition.cpp
[27/78] Compile [x64] UCPP_CT_GASComponent.cpp
[28/78] Compile [x64] UCPP_CT_InteractionComponent.cpp
[29/78] Compile [x64] UCPP_CT_InventoryComponent.cpp
[30/78] Compile [x64] UCPP_CT_PlayerDialogueComponent.cpp
[31/78] Compile [x64] UCPP_CT_QuestSubsystem.cpp
[32/78] Compile [x64] UCPP_CT_GameInstance.cpp
[33/78] Compile [x64] Module.CyberTown.3.cpp
[34/78] Compile [x64] UCPP_CT_SaveGameSubsystem.cpp
[35/78] Compile [x64] UCPP_CT_SlidingComponent.cpp
[36/78] Compile [x64] Module.CyberTown.5.cpp
[37/78] Compile [x64] Module.MetaHumanControlsConversionTest.cpp
[38/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanControlsConversionTest.dll
[39/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanControlsConversionTest.lib
Создается библиотека ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanControlsConversionTest/UnrealEditor-MetaHumanControlsConversionTest.lib и объект ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanControlsConversionTest/UnrealEditor-MetaHumanControlsConversionTest.exp
[40/78] Compile [x64] UCPP_CT_StaminaComponent.cpp
[41/78] Compile [x64] Module.MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.cpp
[42/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.dll
Module.MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceAnimationSolver::GetAssetDisplayName(void)const " (?GetAssetDisplayName@UAssetDefinition_MetaHumanFaceAnimationSolver@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FLinearColor __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceAnimationSolver::GetAssetColor(void)const " (?GetAssetColor@UAssetDefinition_MetaHumanFaceAnimationSolver@ @UEBA?AUFLinearColor@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TSoftClassPtr __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceAnimationSolver::GetAssetClass(void)const " (?GetAssetClass@UAssetDefinition_MetaHumanFaceAnimationSolver@ @UEBA?AV?$TSoftClassPtr@VUObject@@@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TArrayView<struct FAssetCategoryPath const ,int> __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceAnimationSolver::GetAssetCategories(void)const " (?GetAssetCategories@UAssetDefinition_MetaHumanFaceAnimationSolver@ @UEBA?AV?$TArrayView@$$CBUFAssetCategoryPath@ @H@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanFaceAnimationSolverFactoryNew::UMetaHumanFaceAnimationSolverFactoryNew(void)” (??0UMetaHumanFaceAnimationSolverFactoryNew@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanFaceAnimationSolverFactoryNew@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class UObject * __cdecl UMetaHumanFaceAnimationSolverFactoryNew::FactoryCreateNew(class UClass *,class UObject *,class FName,enum EObjectFlags,class UObject *,class FFeedbackContext *)” (?FactoryCreateNew@UMetaHumanFaceAnimationSolverFactoryNew@ @UEAAPEAVUObject@ @PEAVUClass@ @PEAV2@VFName@ @W4EObjectFlags@ @1PEAVFFeedbackContext@@ @Z).
Module.MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanFaceAnimationSolverFactoryNew::GetToolTip(void)const " (?GetToolTip@UMetaHumanFaceAnimationSolverFactoryNew@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 7
[43/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.lib
Создается библиотека ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanFaceAnimationSolverEditor/UnrealEditor-MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.lib и объект ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanFaceAnimationSolverEditor/UnrealEditor-MetaHumanFaceAnimationSolverEditor.exp
[44/78] Compile [x64] Module.MetaHumanFaceContourTrackerEditor.cpp
[45/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanFaceContourTrackerEditor.dll
Module.MetaHumanFaceContourTrackerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceContourTracker::GetAssetDisplayName(void)const " (?GetAssetDisplayName@UAssetDefinition_MetaHumanFaceContourTracker@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceContourTrackerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FLinearColor __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceContourTracker::GetAssetColor(void)const " (?GetAssetColor@UAssetDefinition_MetaHumanFaceContourTracker@ @UEBA?AUFLinearColor@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceContourTrackerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TSoftClassPtr __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceContourTracker::GetAssetClass(void)const " (?GetAssetClass@UAssetDefinition_MetaHumanFaceContourTracker@ @UEBA?AV?$TSoftClassPtr@VUObject@@@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceContourTrackerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TArrayView<struct FAssetCategoryPath const ,int> __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceContourTracker::GetAssetCategories(void)const " (?GetAssetCategories@UAssetDefinition_MetaHumanFaceContourTracker@ @UEBA?AV?$TArrayView@$$CBUFAssetCategoryPath@ @H@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceContourTrackerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual enum EAssetCommandResult __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceContourTracker::OpenAssets(struct FAssetOpenArgs const &)const " (?OpenAssets@UAssetDefinition_MetaHumanFaceContourTracker@ @UEBA?AW4EAssetCommandResult@ @AEBUFAssetOpenArgs@@ @Z).
Module.MetaHumanFaceContourTrackerEditor.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanFaceContourTrackerAssetFactoryNew::UMetaHumanFaceContourTrackerAssetFactoryNew(void)” (??0UMetaHumanFaceContourTrackerAssetFactoryNew@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanFaceContourTrackerAssetFactoryNew@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanFaceContourTrackerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class UObject * __cdecl UMetaHumanFaceContourTrackerAssetFactoryNew::FactoryCreateNew(class UClass *,class UObject *,class FName,enum EObjectFlags,class UObject *,class FFeedbackContext *)” (?FactoryCreateNew@UMetaHumanFaceContourTrackerAssetFactoryNew@ @UEAAPEAVUObject@ @PEAVUClass@ @PEAV2@VFName@ @W4EObjectFlags@ @1PEAVFFeedbackContext@@ @Z).
Module.MetaHumanFaceContourTrackerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanFaceContourTrackerAssetFactoryNew::GetToolTip(void)const " (?GetToolTip@UMetaHumanFaceContourTrackerAssetFactoryNew@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanFaceContourTrackerEditor.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 8
[46/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanFaceContourTrackerEditor.lib
Создается библиотека ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanFaceContourTrackerEditor/UnrealEditor-MetaHumanFaceContourTrackerEditor.lib и объект ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanFaceContourTrackerEditor/UnrealEditor-MetaHumanFaceContourTrackerEditor.exp
[47/78] Compile [x64] Module.MetaHumanFaceFittingSolverEditor.cpp
[48/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanFaceFittingSolverEditor.dll
Module.MetaHumanFaceFittingSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceFittingSolver::GetAssetDisplayName(void)const " (?GetAssetDisplayName@UAssetDefinition_MetaHumanFaceFittingSolver@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceFittingSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FLinearColor __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceFittingSolver::GetAssetColor(void)const " (?GetAssetColor@UAssetDefinition_MetaHumanFaceFittingSolver@ @UEBA?AUFLinearColor@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceFittingSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TSoftClassPtr __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceFittingSolver::GetAssetClass(void)const " (?GetAssetClass@UAssetDefinition_MetaHumanFaceFittingSolver@ @UEBA?AV?$TSoftClassPtr@VUObject@@@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceFittingSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TArrayView<struct FAssetCategoryPath const ,int> __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanFaceFittingSolver::GetAssetCategories(void)const " (?GetAssetCategories@UAssetDefinition_MetaHumanFaceFittingSolver@ @UEBA?AV?$TArrayView@$$CBUFAssetCategoryPath@ @H@ @XZ).
Module.MetaHumanFaceFittingSolverEditor.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanFaceFittingSolverFactoryNew::UMetaHumanFaceFittingSolverFactoryNew(void)” (??0UMetaHumanFaceFittingSolverFactoryNew@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanFaceFittingSolverFactoryNew@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanFaceFittingSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class UObject * __cdecl UMetaHumanFaceFittingSolverFactoryNew::FactoryCreateNew(class UClass *,class UObject *,class FName,enum EObjectFlags,class UObject *,class FFeedbackContext *)” (?FactoryCreateNew@UMetaHumanFaceFittingSolverFactoryNew@ @UEAAPEAVUObject@ @PEAVUClass@ @PEAV2@VFName@ @W4EObjectFlags@ @1PEAVFFeedbackContext@@ @Z).
Module.MetaHumanFaceFittingSolverEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UMetaHumanFaceFittingSolverFactoryNew::GetToolTip(void)const " (?GetToolTip@UMetaHumanFaceFittingSolverFactoryNew@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanFaceFittingSolverEditor.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 7
[49/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanFaceFittingSolverEditor.lib
Создается библиотека ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanFaceFittingSolverEditor/UnrealEditor-MetaHumanFaceFittingSolverEditor.lib и объект ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanFaceFittingSolverEditor/UnrealEditor-MetaHumanFaceFittingSolverEditor.exp
[50/78] Compile [x64] Module.MetaHumanFootageIngest.cpp
[51/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanFootageIngest.dll
[52/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanFootageIngest.lib
Создается библиотека ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanFootageIngest/UnrealEditor-MetaHumanFootageIngest.lib и объект ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanFootageIngest/UnrealEditor-MetaHumanFootageIngest.exp
[53/78] Compile [x64] Module.MetaHumanBatchProcessor.cpp
[54/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanBatchProcessor.dll
[55/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanBatchProcessor.lib
Создается библиотека ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanBatchProcessor/UnrealEditor-MetaHumanBatchProcessor.lib и объект ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanBatchProcessor/UnrealEditor-MetaHumanBatchProcessor.exp
[56/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanConfigEditor.dll
Module.MetaHumanConfigEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class FText __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanConfig::GetAssetDisplayName(void)const " (?GetAssetDisplayName@UAssetDefinition_MetaHumanConfig@ @UEBA?AVFText@ @XZ).
Module.MetaHumanConfigEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct FLinearColor __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanConfig::GetAssetColor(void)const " (?GetAssetColor@UAssetDefinition_MetaHumanConfig@ @UEBA?AUFLinearColor@ @XZ).
Module.MetaHumanConfigEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TSoftClassPtr __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanConfig::GetAssetClass(void)const " (?GetAssetClass@UAssetDefinition_MetaHumanConfig@ @UEBA?AV?$TSoftClassPtr@VUObject@@@ @XZ).
Module.MetaHumanConfigEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual class TArrayView<struct FAssetCategoryPath const ,int> __cdecl UAssetDefinition_MetaHumanConfig::GetAssetCategories(void)const " (?GetAssetCategories@UAssetDefinition_MetaHumanConfig@ @UEBA?AV?$TArrayView@$$CBUFAssetCategoryPath@ @H@ @XZ).
Module.MetaHumanConfigEditor.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanConfigFactory::UMetaHumanConfigFactory(void)” (??0UMetaHumanConfigFactory@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanConfigFactory@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanConfigEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual bool __cdecl UMetaHumanConfigFactory::FactoryCanImport(class FString const &)” (?FactoryCanImport@UMetaHumanConfigFactory@ @UEAA_NAEBVFString@@ @Z).
Module.MetaHumanConfigEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual class UObject * __cdecl UMetaHumanConfigFactory::FactoryCreateFile(class UClass *,class UObject *,class FName,enum EObjectFlags,class FString const &,wchar_t const *,class FFeedbackContext *,bool &)” (?FactoryCreateFile@UMetaHumanConfigFactory@ @UEAAPEAVUObject@ @PEAVUClass@ @PEAV2@VFName@ @W4EObjectFlags@ @AEBVFString@ @PEB_WPEAVFFeedbackContext@ @AEA_N@Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanConfigEditor.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 7
[57/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanCore.dll
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanViewportSettings::UMetaHumanViewportSettings(void)” (??0UMetaHumanViewportSettings@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanViewportSettings@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanViewportSettings@ @UEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: enum EViewModeIndex __cdecl UMetaHumanViewportSettings::GetViewModeIndex(enum EABImageViewMode)” (?GetViewModeIndex@UMetaHumanViewportSettings@ @QEAA?AW4EViewModeIndex@ @W4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execGetViewModeIndex(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetViewModeIndex@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: float __cdecl UMetaHumanViewportSettings::GetEV100(enum EABImageViewMode)” (?GetEV100@UMetaHumanViewportSettings@ @QEAAMW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execGetEV100(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetEV100@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::SetEV100(enum EABImageViewMode,float,bool)” (?SetEV100@UMetaHumanViewportSettings@ @QEAAXW4EABImageViewMode@ @M_N@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execSetEV100(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetEV100@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::SetViewModeIndex(enum EABImageViewMode,enum EViewModeIndex,bool)” (?SetViewModeIndex@UMetaHumanViewportSettings@ @QEAAXW4EABImageViewMode@ @W4EViewModeIndex@ @_N@Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execSetViewModeIndex(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetViewModeIndex@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanViewportSettings::IsShowingSingleView(void)const " (?IsShowingSingleView@UMetaHumanViewportSettings@ @QEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execIsShowingSingleView(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsShowingSingleView@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::ToggleShowCurves(enum EABImageViewMode)” (?ToggleShowCurves@UMetaHumanViewportSettings@ @QEAAXW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execToggleShowCurves(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execToggleShowCurves@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanViewportSettings::IsShowingCurves(enum EABImageViewMode)const " (?IsShowingCurves@UMetaHumanViewportSettings@ @QEBA_NW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execIsShowingCurves(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsShowingCurves@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::ToggleShowControlVertices(enum EABImageViewMode)” (?ToggleShowControlVertices@UMetaHumanViewportSettings@ @QEAAXW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execToggleShowControlVertices(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execToggleShowControlVertices@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanViewportSettings::IsShowingControlVertices(enum EABImageViewMode)const " (?IsShowingControlVertices@UMetaHumanViewportSettings@ @QEBA_NW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execIsShowingControlVertices(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsShowingControlVertices@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::ToggleSkeletalMeshVisibility(enum EABImageViewMode)” (?ToggleSkeletalMeshVisibility@UMetaHumanViewportSettings@ @QEAAXW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execToggleSkeletalMeshVisibility(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execToggleSkeletalMeshVisibility@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanViewportSettings::IsSkeletalMeshVisible(enum EABImageViewMode)const " (?IsSkeletalMeshVisible@UMetaHumanViewportSettings@ @QEBA_NW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execIsSkeletalMeshVisible(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsSkeletalMeshVisible@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::ToggleFootageVisibility(enum EABImageViewMode)” (?ToggleFootageVisibility@UMetaHumanViewportSettings@ @QEAAXW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execToggleFootageVisibility(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execToggleFootageVisibility@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: bool __cdecl UMetaHumanViewportSettings::IsFootageVisible(enum EABImageViewMode)” (?IsFootageVisible@UMetaHumanViewportSettings@ @QEAA_NW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execIsFootageVisible(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsFootageVisible@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::ToggleDepthMeshVisibility(enum EABImageViewMode)” (?ToggleDepthMeshVisibility@UMetaHumanViewportSettings@ @QEAAXW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execToggleDepthMeshVisibility(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execToggleDepthMeshVisibility@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanViewportSettings::IsDepthMeshVisible(enum EABImageViewMode)const " (?IsDepthMeshVisible@UMetaHumanViewportSettings@ @QEBA_NW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execIsDepthMeshVisible(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsDepthMeshVisible@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::ToggleDistortion(enum EABImageViewMode)” (?ToggleDistortion@UMetaHumanViewportSettings@ @QEAAXW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execToggleDistortion(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execToggleDistortion@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MetaHumanCore.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl UMetaHumanViewportSettings::IsShowingUndistorted(enum EABImageViewMode)const " (?IsShowingUndistorted@UMetaHumanViewportSettings@ @QEBA_NW4EABImageViewMode@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanViewportSettings::execIsShowingUndistorted(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsShowingUndistorted@UMetaHumanViewportSettings@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanCore.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 19
[58/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanFaceAnimationSolver.dll
Module.MetaHumanFaceAnimationSolver.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanFaceAnimationSolver::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanFaceAnimationSolver@ @UEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanFaceAnimationSolver.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanFaceAnimationSolver::PostTransacted(class FTransactionObjectEvent const &)” (?PostTransacted@UMetaHumanFaceAnimationSolver@ @UEAAXAEBVFTransactionObjectEvent@@ @Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanFaceAnimationSolver.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 2
[59/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanFaceFittingSolver.dll
Module.MetaHumanFaceFittingSolver.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanFaceFittingSolver::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanFaceFittingSolver@ @UEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanFaceFittingSolver.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanFaceFittingSolver::PostTransacted(class FTransactionObjectEvent const &)” (?PostTransacted@UMetaHumanFaceFittingSolver@ @UEAAXAEBVFTransactionObjectEvent@@ @Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanFaceFittingSolver.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 2
[60/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanImageViewerEditor.dll
Module.MetaHumanImageViewerEditor.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanDepthMeshComponent::UMetaHumanDepthMeshComponent(class FObjectInitializer const &)” (??0UMetaHumanDepthMeshComponent@ @QEAA@AEBVFObjectInitializer@@ @Z) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanDepthMeshComponent@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanImageViewerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanDepthMeshComponent::OnRegister(void)” (?OnRegister@UMetaHumanDepthMeshComponent@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanImageViewerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanDepthMeshComponent::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanDepthMeshComponent@ @UEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanImageViewerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "public: virtual struct UE::Math::TBoxSphereBounds<double,double> __cdecl UMetaHumanDepthMeshComponent::CalcBounds(struct UE::Math::TTransform const &)const " (?CalcBounds@UMetaHumanDepthMeshComponent@ @UEBA?AU?$TBoxSphereBounds@NN@Math@UE@ @AEBU?$TTransform@N@34@ @Z).
Module.MetaHumanImageViewerEditor.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanFootageComponent::UMetaHumanFootageComponent(void)” (??0UMetaHumanFootageComponent@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanFootageComponent@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanImageViewerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanFootageComponent::PostLoad(void)” (?PostLoad@UMetaHumanFootageComponent@ @UEAAXXZ).
Module.MetaHumanImageViewerEditor.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanSceneCaptureComponent2D::UMetaHumanSceneCaptureComponent2D(class FObjectInitializer const &)” (??0UMetaHumanSceneCaptureComponent2D@ @QEAA@AEBVFObjectInitializer@@ @Z) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanSceneCaptureComponent2D@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MetaHumanImageViewerEditor.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanSceneCaptureComponent2D::TickComponent(float,enum ELevelTick,struct FActorComponentTickFunction *)” (?TickComponent@UMetaHumanSceneCaptureComponent2D@ @UEAAXMW4ELevelTick@ @PEAUFActorComponentTickFunction@@ @Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanImageViewerEditor.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 8
[61/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanSpeech2Face.dll
Module.MetaHumanSpeech2Face.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl FAudioDrivenAnimationModels::FAudioDrivenAnimationModels(void)” (??0FAudioDrivenAnimationModels@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl UE::CoreUObject::Private::Construct(void *)” (??$Construct@UFAudioDrivenAnimationModels@@ @Private@CoreUObject@UE@ @YAXPEAX@Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanSpeech2Face.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 1
[62/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanCoreTech.dll
Module.MetaHumanCoreTech.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “public: virtual void __cdecl UMetaHumanRealtimeSmoothingParams::PostInitProperties(void)” (?PostInitProperties@UMetaHumanRealtimeSmoothingParams@ @UEAAXXZ).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanCoreTechLib\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanCoreTech.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 1
[63/78] Compile [x64] Module.MetaHumanDepthGenerator.cpp
[64/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanDepthGenerator.lib
Создается библиотека ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanDepthGenerator/UnrealEditor-MetaHumanDepthGenerator.lib и объект ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanAnimator/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanDepthGenerator/UnrealEditor-MetaHumanDepthGenerator.exp
[65/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanDepthGenerator.dll
Module.MetaHumanDepthGenerator.cpp.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ “private: virtual void __cdecl UMetaHumanGenerateDepthWindowOptions::PostEditChangeProperty(struct FPropertyChangedEvent &)” (?PostEditChangeProperty@UMetaHumanGenerateDepthWindowOptions@ @EEAAXAEAUFPropertyChangedEvent@@ @Z).
Module.MetaHumanDepthGenerator.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: bool __cdecl UMetaHumanDepthGenerator::Process(class UFootageCaptureData *,class UMetaHumanGenerateDepthWindowOptions *)” (?Process@UMetaHumanDepthGenerator@ @QEAA_NPEAVUFootageCaptureData@ @PEAVUMetaHumanGenerateDepthWindowOptions@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanDepthGenerator::execProcess(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execProcess@UMetaHumanDepthGenerator@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanAnimator\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanDepthGenerator.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 2
[66/78] Compile [x64] Module.MHCalibGenerator.cpp
[67/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanCalibrationGenerator.lib
Создается библиотека ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanCalibrationProcessing/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MHCalibGenerator/UnrealEditor-MetaHumanCalibrationGenerator.lib и объект ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanCalibrationProcessing/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MHCalibGenerator/UnrealEditor-MetaHumanCalibrationGenerator.exp
[68/78] Compile [x64] UCPP_CT_WeaponFireGA.cpp
[69/78] Link [x64] UnrealEditor-CyberTown-Win64-DebugGame.lib
Создается библиотека E:/MyGames/CyberTown/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/DebugGame/CyberTown/UnrealEditor-CyberTown-Win64-DebugGame.lib и объект E:/MyGames/CyberTown/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/DebugGame/CyberTown/UnrealEditor-CyberTown-Win64-DebugGame.exp
[70/78] Compile [x64] PerModuleInline.gen.cpp
[71/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanCalibrationLib.lib
Создается библиотека ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanCalibrationProcessing/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanCalibrationLib/UnrealEditor-MetaHumanCalibrationLib.lib и объект ../Plugins/MetaHuman/MetaHumanCalibrationProcessing/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/Development/MetaHumanCalibrationLib/UnrealEditor-MetaHumanCalibrationLib.exp
[72/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanCalibrationGenerator.dll
Module.MHCalibGenerator.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “private: void __cdecl UMetaHumanCalibrationGeneratorOptions::SetSelectedFrames(class TArray<int,class TSizedDefaultAllocator<32> >)” (?SetSelectedFrames@UMetaHumanCalibrationGeneratorOptions@ @AEAAXV?$TArray@HV?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCalibrationGeneratorOptions::execSetSelectedFrames(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execSetSelectedFrames@UMetaHumanCalibrationGeneratorOptions@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MHCalibGenerator.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "private: bool __cdecl UMetaHumanCalibrationGeneratorOptions::IsSelectedFramesEmpty(void)const " (?IsSelectedFramesEmpty@UMetaHumanCalibrationGeneratorOptions@ @AEBA_NXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCalibrationGeneratorOptions::execIsSelectedFramesEmpty(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execIsSelectedFramesEmpty@UMetaHumanCalibrationGeneratorOptions@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MHCalibGenerator.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: class TArray<int,class TSizedDefaultAllocator<32> > __cdecl UMetaHumanCalibrationAutoFrameSelector::Run(class UFootageCaptureData const *,class UMetaHumanCalibrationGeneratorConfig const *,class UMetaHumanCalibrationGeneratorOptions const *)” (?Run@UMetaHumanCalibrationAutoFrameSelector@ @QEAA?AV?$TArray@HV?$TSizedDefaultAllocator@$0CA@@@@ @PEBVUFootageCaptureData@ @PEBVUMetaHumanCalibrationGeneratorConfig@ @PEBVUMetaHumanCalibrationGeneratorOptions@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCalibrationAutoFrameSelector::execRun(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execRun@UMetaHumanCalibrationAutoFrameSelector@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MHCalibGenerator.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: __cdecl UMetaHumanCalibrationGenerator::UMetaHumanCalibrationGenerator(void)” (??0UMetaHumanCalibrationGenerator@ @QEAA@XZ) в функции “void __cdecl InternalConstructor(class FObjectInitializer const &)” (??$InternalConstructor@VUMetaHumanCalibrationGenerator@@@ @YAXAEBVFObjectInitializer@@ @Z).
Module.MHCalibGenerator.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: bool __cdecl UMetaHumanCalibrationGenerator::Init(class UMetaHumanCalibrationGeneratorConfig const *)” (?Init@UMetaHumanCalibrationGenerator@ @QEAA_NPEBVUMetaHumanCalibrationGeneratorConfig@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCalibrationGenerator::execInit(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execInit@UMetaHumanCalibrationGenerator@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MHCalibGenerator.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: bool __cdecl UMetaHumanCalibrationGenerator::ConfigureCameras(class UFootageCaptureData const *)” (?ConfigureCameras@UMetaHumanCalibrationGenerator@ @QEAA_NPEBVUFootageCaptureData@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCalibrationGenerator::execConfigureCameras(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execConfigureCameras@UMetaHumanCalibrationGenerator@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MHCalibGenerator.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ “public: bool __cdecl UMetaHumanCalibrationGenerator::Process(class UFootageCaptureData *,class UMetaHumanCalibrationGeneratorOptions const *)” (?Process@UMetaHumanCalibrationGenerator@ @QEAA_NPEAVUFootageCaptureData@ @PEBVUMetaHumanCalibrationGeneratorOptions@@ @Z) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCalibrationGenerator::execProcess(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execProcess@UMetaHumanCalibrationGenerator@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
Module.MHCalibGenerator.cpp.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: double __cdecl UMetaHumanCalibrationGenerator::GetLastRMSError(void)const " (?GetLastRMSError@UMetaHumanCalibrationGenerator@ @QEBANXZ) в функции “public: static void __cdecl UMetaHumanCalibrationGenerator::execGetLastRMSError(class UObject *,struct FFrame &,void * const)” (?execGetLastRMSError@UMetaHumanCalibrationGenerator@ @SAXPEAVUObject@ @AEAUFFrame@ @QEAX@Z).
..\Plugins\MetaHuman\MetaHumanCalibrationProcessing\Binaries\Win64\UnrealEditor-MetaHumanCalibrationGenerator.dll : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 8
[73/78] Link [x64] UnrealEditor-MetaHumanCalibrationLib.dll
[74/78] Compile [x64] Module.DiscordRpc.cpp
[75/78] Link [x64] UnrealEditor-DiscordRpc-Win64-DebugGame.lib
Создается библиотека E:/MyGames/CyberTown/Plugins/DiscordRpc/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/DebugGame/DiscordRpc/UnrealEditor-DiscordRpc-Win64-DebugGame.lib и объект E:/MyGames/CyberTown/Plugins/DiscordRpc/Intermediate/Build/Win64/x64/UnrealEditor/DebugGame/DiscordRpc/UnrealEditor-DiscordRpc-Win64-DebugGame.exp
[76/78] Link [x64] UnrealEditor-DiscordRpc-Win64-DebugGame.dll
[77/78] Link [x64] UnrealEditor-CyberTown-Win64-DebugGame.dll
[78/78] WriteMetadata CyberTownEditor-Win64-DebugGame.target [NoUba]
Trace written to file C:/Users/moise/AppData/Local/UnrealBuildTool/Log.uba with size 242.0kb
If you need any files like .uproject/.build.cs tell, i send all what need.