Metahuman Assemble时覆盖示例资产

在UE5.7的metahuman示例工程里,捏了一个新的metahuman,在Assemble的时候跳出如下提示,

如果点是,则结束后groom全乱,且示例工程里原来的角色蒙皮也都乱了。保存时发现/Game/Metahuman下的文件都被修改过了

这个应该如何操作才行。 [Image Removed]

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这个项目Metahuman Creator插件默认并未激活,也未创建任何新角色, 老角色可以在新版本UE里继续工作。如果激活了Metahuman插件,并创建新角色,会使用新的共用资产,新老版本角色要一起工作,老角色要适配新共用资产需要update一些信息,比如更新Retarget Source应该就和你图中的问题有关

新版本老资产的整合有一些文档供参考

Groom的问题是新创建角色的Groom出问题吗?这个我本地无法重现。检查下单独打开Groom资产是否是炸裂的,另外Groom Binding Assets是否有问题(重新创建试试)

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