metahuamn角色基于路径追踪渲染 睫毛与眼皮处的渲染错误
最好是有什么办法可以改变睫毛的材质,我们尝试做透明材质给睫毛,但是依然解决不了这个问题。
怎么样改变睫毛的材质才能避免该问题 请帮忙看下。
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metahuamn角色基于路径追踪渲染 睫毛与眼皮处的渲染错误
最好是有什么办法可以改变睫毛的材质,我们尝试做透明材质给睫毛,但是依然解决不了这个问题。
怎么样改变睫毛的材质才能避免该问题 请帮忙看下。
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Hi,
Our initial thought is that the material is not compiling correctly, probably due to an error. Are you able to share the console log, please?
我们初步判断是资料编译出了问题,可能是由于错误导致的。请问您能否分享一下控制台日志?
Thanks.
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