Megalights + VSM でGroom (Strand) の影が描画されず、髪が発光する

お世話になっております。

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Megalights + VSM のスポットライトをGroom (Strand) に当てると髪の影が描画されず、おそらくそれが原因で白く発光します(添付画像)。

・Megalights無効とMegalights + RayTraceShadow だと描画される

・髪以外にStaticMeshもNanite化されていない場合は影が出ない

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ということは分かったのですが、Megalights + VSM で影を描画するための条件はどのようなものなのでしょうか?

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お忙しいところ恐縮ですが、ご回答いただけますと幸いです。

以上よろしくお願いいたします。

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お世話になっております。

本件確認させて頂いたところGroom (Strand)に関してはMegaLightsのVSMに対応しておらず、

Groomをご利用いただく場合は、RayTraceShadowをご利用頂けますと幸いです。

※ログに以下のような出力が行われているかと思われます。

MegaLights VSM marking is not yet implemented for HairStrands. Disable with r.MegaLights.VSM.MarkPages.

非NaniteなStatic Meshの影が表示されない場合は、

以下コンソールコマンドが0に設定されていないかご確認いただき、必要に応じて1の設定をお試しいただければと思います。

r.Shadow.Virtual.NonNaniteVSM=0

お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。

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ご回答ありがとうございます。​

MegaLights VSM marking is not yet implemented for HairStrands. Disable with r.MegaLights.VSM.MarkPages.

のログを見逃しておりました。​

r.Shadow.Virtual.NonNaniteVSM も 1 に設定されており、確認しているメッシュの Self Shadow Only にチェックが入っていたために影が出なくなっていました⋯。

Boxを置いたところMegalights + VSM で問題なく影が出ることが確認できました。​

確認不足でお手数をおかけしてしまい大変申し訳ありません。本件解決とさせていただければと思います。

ご対応ありがとうございました。​

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ご確認ありがとうございます。

非NaniteにおけるVSM影に関しても無事原因を特定できたとのことで何よりです。

本件はクローズとさせていただきますが、また何かございましたらお気軽にご相談ください。

よろしくお願いいたします。

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