Matériel en bleu foncé

Salut, j’ai crée une scène en ayant importer une maison depuis Rhino 3D à UE4 2.24 architecture visualisation.

Ma question est la suivante : j’ai un soucis avec mes matériel, quand j’applique ma texture à un objet elle reste en bleu foncé, mais dans le reflet du sol elle apparaît bien en couleur, comment résoudre ce soucis si il vous plait.

La scene c’est celle-ci

Hi - I think if you want a good answer, you need to supply a bit more info.

Ideally, just one mesh, what does it look like in Rhino? What does it look like in UE? Are you using static or dynamic lighting. Etc.

It’s possible you might need to ask again once you have gathered that info ( people might assume this is an answer… )