Material Parameter Collectionの操作をともなうウィジェットアニメーションのプレビューについて

デザイナーがMaterial Parameter Collectionの値をウィジェットのアニメーションの中で変更しているのですが、5.6の際にはアニメーション編集のタイムバーを操作すればその時点での値がプレビューに反映されていたのが、5.7.1に更新したところまったく反映されなくなってしまってアニメーション作成の効率が落ちていると報告してまいりました。

これについてなにか情報などありますでしょうか

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再現手順[Attachment Removed]

すみません、再現プロジェクトを添付しようと思ったのですが、zipはアップロード出来ないとエラーで弾かれてしまいました。

必要がありましたらお渡しできますので、アップロード手段を教えてください。

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お世話になっております。

再現プロジェクトのご準備をありがとうございます。

EPSの設定変更があり、一時期 .zip ファイルを受け付けなくなっていたのですが、昨日この問題を修正したとのことでした。

お手数ですが、再度再現プロジェクトの添付をお試しいただけますでしょうか。

以上、よろしくお願いいたします。

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ご回答ありがとうございます。

再現プロジェクトを添付いたします。

テストに作成したウィジェットはWBP_MPC_Test_01aです。

ノイズ風の処理をアニメーション内でマテリアルパラメーターコレクションを使用してOn/Offしているのですが、プレビューでは反映されないという状態です。

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お世話になっております。

再現プロジェクトのご提供をありがとうございました。確かに再現いたしました。

ただし、この不具合については今回が初報告となり、既存の情報はございませんでした。そのため、大変恐縮ながら、ご案内できる回避策や対応方法も現時点では揃っておりません。

バグトラッカーに起票いたしましたので、Public Issue として承認後、以下のURLからエンジン側の対応状況などを追跡いただけます。

https://issues.unrealengine.com/issue/UE\-365379

遅くなりましたが、一旦ご返信申し上げます。

よろしくお願いいたします。

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ありがとうございます。

対応を追いかけたいと思います。

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お世話になっております。

ご確認ありがとうございます。

開発側で初期の調査を行ったところ、思ったより根が深い問題のようでして、引き続き原因を調べていくとのことでした。

プレビューができず、コンテンツ制作に相当な障害が生じているかと存じますが、いましばらくお時間を頂戴できればと思います。

それでは大変恐縮ですが、前掲のURLより修正状況のご確認をお願いする形をとりつつ、本件はチケット管理の都合上一旦Closeとさせていただきます。

もし前掲のPublic Issue以外のところでアップデートがありましたら、当方よりチケットを再Openしてご連絡いたします。

以上、よろしくお願いいたします。

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