Mantener posición cámara al salir de PIE

Buenas @SlovakH ,
Estuve buscando por todos lados y lo único que encontré son estos dos hilos viejos:

En ambos hablan de que el editor no recuerda la posición de la ventana del PIE. La solución que sugieren es desactivar Always center window to screen o poner el escalado de Windows 10 (DPI Scale) en 100%, aunque también se menciona que no hay una solución real, ya que a algunos no les funcionó.

Lo que tal vez te pueda llegar a servir, aunque solo en el editor y no en PIE, es usar los Bookmarks (Ctrl+1, Ctrl+2, etc.)para guardar y y luego apretar 1 ,2 ,etc para volver al sitio guardado
Documentacion que explica sobre que son los bookmarks :

Bookmarks

Provides the ability to set camera locations and rotations as bookmarks, and provides access to jump to existing bookmarks. To create a bookmark, press Ctrl + any of the numbers 1-0 along the top of your keyboard. To recall a bookmark, simply press the number you chose for that bookmark.

Tambien te dejo la doc que estuve leyendo por si encontras algo mas , pero no vi nada que resuelva el problema :smiling_face_with_tear:

Documentacion
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/play-in-editor-settings-in-unreal-engine?application_version=5.5

https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/testing-multiplayer-in-unreal-engine?application_version=5.4#advancedsettings

Espero te sirva .

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