如题,使用UE官方文档里列出的的构建命令,我因为错误关闭了cmd窗口导致生成终止,在此之前已经编译好了UnrealEditor,我很不解为什么重新运行这个命令就要重新编译?已经编译完的应该报Target is up to date而不是完整地重新全编译一遍。。。。。
使用命令行如下
D:/UE_5.4.4_Source/Engine/Build/BatchFiles/RunUAT.bat BuildGraph -script=Engine/Build/InstalledEngineBuild.xml -target=“Make Installed Build Win64” -nosign -set:GameConfigurations=Development;Shipping -set:WithWin64=true -set:WithAndroid=false -set:WithDDC=false -set:WithLinux=false -set:WithLinuxArm64=false -set:WithIOS=false -set:WithTVOS=false -set:WithMac=false -set:WithClient=true -set:WithServer=true