虚幻能分别导出静态资源的Lod么

好比模型有BaseLod、Lod1、Lod2,我只想导出Lod2,有方法么?

有个小软件叫“umodel”好像能办这件事,但是下了一个玩一下,他导出的时候报警,这款软件的官网上也说UE4的版本正在开发,有人玩过么?

Unmodel是很老的软件了吧,针对UE4的好像还么有看到。

好像目前针对 lod 的操作貌似不能,没有直接提供相关功能吧,我上次也问过类似问题,暂时无解…

一般来说,导出模型自然是最高精度的最好,lod可以根据需要再行精简。

lod 有命名规范https://answers.unrealengine.com/questions/176785/how-do-i-set-up-lod-models-in-3ds-max-ready-for-ue.html
还有个 3dmax 的脚本自动lod 设置 ue4还有插件https://www.youtube.com/watch?v=FDBpGUYsMPE

教程 Unreal Engine 4/3d max Tutorial: LOD (english) - YouTube

3dmax lod 脚本 LOD from 3DS Max - Asset Creation - Unreal Engine Forums
[3dsmax Maxscript] FBX to UE4 Batch Exporter v1.1 - Community & Industry Discussion - Unreal Engine Forums