LODのカラーレーション機能について

昨年に下記投稿があり

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EyeAdaptation が含まれている場合 LODのデバックビューが正しい情報を表示できない不具合が御座いました。

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現在5.4環境でも同様の問題が発生しており、

本件の対応状況をお伺いできればと思います。

Steps to Reproduce
1:Mesh LOD Coloration デバッグ ビュー モードを有効にします

2:EyeAdaptation を0以外の値でシェーダーに含ませます

3:LODカラー表示が黒色になります

お世話になっております。

本件は5.6でもまだ未解決の問題として残っております。リンク頂いた内容を以下のチケットにフォローアップしておきたいと思います。

ご不便お掛けして申し訳ございませんが、リンク先の内容をご検討頂けますと幸いです。

ご確認ありがとうございます

チケット化承知しました。

本件状況の確認でしたので、解決済みとさせていただきます