昨年に下記投稿があり
[Content removed]
EyeAdaptation が含まれている場合 LODのデバックビューが正しい情報を表示できない不具合が御座いました。
<br/>
現在5.4環境でも同様の問題が発生しており、
本件の対応状況をお伺いできればと思います。
昨年に下記投稿があり
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EyeAdaptation が含まれている場合 LODのデバックビューが正しい情報を表示できない不具合が御座いました。
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現在5.4環境でも同様の問題が発生しており、
本件の対応状況をお伺いできればと思います。
Steps to Reproduce
1:Mesh LOD Coloration デバッグ ビュー モードを有効にします
2:EyeAdaptation を0以外の値でシェーダーに含ませます
3:LODカラー表示が黒色になります
お世話になっております。
本件は5.6でもまだ未解決の問題として残っております。リンク頂いた内容を以下のチケットにフォローアップしておきたいと思います。
ご不便お掛けして申し訳ございませんが、リンク先の内容をご検討頂けますと幸いです。
ご確認ありがとうございます
チケット化承知しました。
本件状況の確認でしたので、解決済みとさせていただきます