Salve, l’iniziativa sui tutorial in ITA si è conclusa? Mi interesserebbe molto seguire una guida su Unreal 5, soprattutto sulla logica delle blueprints. Venendo da anni di programmazione in C#, mi sto trovando un po’ disorientato, le cose qui sono molto differenti.
Sono uno sviluppatore senior in Unity per il quale ho scritto una guida e una serie di libri in ITA. Insieme al mio team vorremmo trasportare il nostro progetto (Keemar) su Unreal, ma le cose cambiano parecchio a livello di logica di base.