Inventario y objetos personalizados: ya disponible como función experimental en UEFN

Inventario y objetos personalizados ya está disponible como función experimental en la actualización 37.40, lo que os permitirá personalizar, modificar o sustituir por completo el sistema de inventario predeterminado del jugador. Podéis crear objetos totalmente personalizados con propiedades únicas, diseñar elementos de jugabilidad que funcionen según los inventarios de los jugadores y desarrollar sistemas como economías de juego, mecánicas de creación y ¡mucho más!

Durante la fase experimental, no podréis publicar islas, pero sí probar y comentar la función mientras la desarrollamos. https://forums.unrealengine.com/t/custom-inventory-and-items-feedback-thread/2659879

Encontraréis más detalles en la documentación sobre el inventario personalizado.
https://dev.epicgames.com/documentation/es-es/fortnite/custom-inventory-and-items-overview-in-fortnite