是否可以使用IncrediBuild编译UE4?

是否可以使用IncrediBuild编译UE4引擎及项目? 如果可以的话,需求的最低版本是多少,如何设置?

可以用 IB 编译的。

你指的最低版本是指 IB 的版本嘛?UE3 就是支持 IB 的,UE4 从一开始就应该是支持的。并不记得有最低版本之说,我这边没有办法测试,还看看有没有其他人知道这个信息。

设置的话,和 IB 的通常设置一下,需要设置 COORDINATE,互相可以连接的电脑,每个电脑上可以限制一下 IB 的性能开销和硬盘开销什么的。但这里我没有找到完整的面向 UE4 的 IB 设置信息,可能需要你自己摸索一下。UE4 方面并没有特别的设置,如果电脑上有 IB (XGE) 的环境,UBT 在编译时会自动调用的。

BTW, 如果局域网电脑不是很多,性能不是很好的话,网络不是很快的话(比如百兆网。。。),可能还是单机高性能CPU的编译更快一些,可以先测试一下 IB 是否真的有提升。

好的! 感谢,是指的IB的版本. 因为我们使用的引擎是 4.16, VS使用的是2015,不知道老版本的IB是否可用 :slight_smile:

并不知道最老支持到哪个版本。。我大概猜到你的目的。。估计是不行的。

4.16需要VS2015,之后的4.17需要VS2015 update3或者VS2017,分别对应最低支持的IB版本是7.0和7.21。