Unreal engineはDirectInputに対応していないため、そのままではForceFeedbackを使用できません。
そのため私はX360ceを使用してXboxのコントローラーに割り当てることでForceFeedbackを実現することができました。
Unreal engineはDirectInputに対応していないため、そのままではForceFeedbackを使用できません。
そのため私はX360ceを使用してXboxのコントローラーに割り当てることでForceFeedbackを実現することができました。